kranx / vangers Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWThe video game that combines elements of the racing and role-playing genres.
Home Page: https://store.steampowered.com/app/264080/Vangers/
License: GNU General Public License v3.0
The video game that combines elements of the racing and role-playing genres.
Home Page: https://store.steampowered.com/app/264080/Vangers/
License: GNU General Public License v3.0
При попытке положить предмет, когда нет места снимаются деньги, а предмет просто перекладывается, но не покупается.
В пункт меню добавить галку "Всегда ездить на ускорении".
В настройках соответственно Ускорение/Нормально
Ну и реализовать в игре - а то 21 век на дворе, а 99% времени катаешься две кнопки зажав!
Собственно, сабж. Это неудобно, т.к. когда игру сворачивают - значит, переключаются на что-то другое, в том числе и требующее своего звука.
Такого не наблюдалось на Фострале или Глорксе. У Цыфры (мб в другом эскейве аналогично, пока еще не проверил) в диалогах нельзя нажать кнопку "ниже" для выбора следующего варианта, из-за чего листать диалоги можно только в обратном порядке.
В диалогах с Советниками в текстовом окне перед каждым блоком показывается его заголовок (или что это может быть - некий идентификатор). Так быть не должно - это зачастую условное обозначение диалога, никак не связанное с наполнением.
То, что кнопка / - прыжок, никто не догадается, не заглянув в меню. Камера, которая по умолчанию крутится и прыгает, сбивает с толку и с точки зрения 21 века делает игру некрасивой. Как ее остановить - тоже непонятно. Автоускорение я бы по умолчанию тоже включил.
Сейчас 2014 год, люди отвыкли залезать в настройки, чтобы понять, как работает управление, нужна или инструкция перед первым запуском, или умолчальная раскладка, похожая на раскладки в современных играх.
При запуске игры я сделал активным окно Steam'а в момент, когда окошко командной строки уже возникло, но окно самой игры - еще нет. После запуска, как видно из нижеследующего скриншота, оно явно неправильно показалось. В настройках был включен полноэкранный режим. После его отключения-включения заработало, как надо.
Повторить эту ситуацию не удалось, хотя пробовал всякие окна активировать в тот же момент. Может быть, оконный фокус никак не влияет на ситуацию, не знаю.
Вот этот файл SteamApps/common/Vangers/bin/linux/lib64/libSDL2-2.0.so.0
. По идее это должна быть ссылка libSDL2-2.0.so.0
-> libSDL2-2.0.so.0.1.0
Собственно, сабж. Это неудобно, т.к. если игру сворачивают, то переключаются на что-то другое, в том числе и требующее своего отдельного звука.
Шаги воспроизведения:
Звука нету, в системе есть, а в игре нету.
MacBook Pro, Windows 8.
Ну что ж, я сумел словить Seg.fault в момент, когда попытался снять махотину из слота оружия на поверхности мира. На случай, если смогу повторить баг (да и в принципе, вполне возможно, что их в игре поболее, чем один), как отлавливать их в случае стима? Запускать из консоли в режиме дебага как раньше?
После выбора какого-либо предмета в инвентаре происходит 2 сдвига координат относительно положения курсора мыши - один сразу после выбора предмета, и другой после любого движения мыши.
Второго сдвига в идеале быть не должно.
Как воспроизвести:
То же самое после установки предмета в слот - появляется курсор мыши, после незначительного движения мыши курсор делает скачек, которого также быть не должно.
При этом эффект практически не заметен с предметами на 3 слота типа флегмы.
Насколько я вижу, из настроек убраны все опции разрушаемости ландшафта и он сбрасывается каждый раз при выходе из эскейва. Так и задумано в целях предотвращения эксплоита с открытием тайников в другом сейве?
С нынешними мощностями технически можно и к каждому сейву отдельную копию измененного мира хранить ;)
Как и предложили, копипаст топика опечаток. Предлагаю все новонайденные заносить сюда же, дабы не плодить темы. Часть найденных ошибок были найдены непосредственно в diagen.text, так что возможно их на деле не встретить.
не смог нам привезти смешной подарок *он* сдуревших циппо (от)
cмог (ерунда, английская c вместо с, в принципе это все равно не видно)
cредь (аналогично)
Эскэйв (Эскейв, что-то одно имхо)
невидано (невиданно или как-то так, не уверен)
втречных (встречных)
предаешся (предаешься)
начто (на что)
заботюсь (забочусь, не уверен, было предположение, что это "фишка")
Тебе уже надоело служить бибуратам *м* захотелось в Подиш? (и)
свяэано (связано)
Твои мозги промокли на Некроссе?. (точку в конце убрать)
готовся (готовься)
Там спрашиваешь себя 'Зачем все это?' и как нигде более сознаешь всю тщетность мироздания... and realize all the vanity of the universe like nowhere else in the Chain... (эм, кусок английской фразы)
Толку нет от Уставов, потому как бибураты читать не могут. ...to mutilate poponkas! These manuals are good-for-nothing, as long as the Beeboorats can't read. (аналогично)
поже (позже)
Сейчас этот славный эскейв переживает не лучшие времена... , that means A Place of Remebrance... Now this once glorious escave is going through the bad times... (опять 25)
славюсь (славлюсь)
бесприкословно (беспрекословно)
чужых (чужих)
целостноть (целостность)
Еще было пару мест, где текст не влезал полностью, но для начала попытаюсь проверить, пофиксено ли уже или нет, чтобы зря не писать.
Add support GamePad.
Попал на Глоркс на монке, поехал сразу в Огород. (бибов было где-то 50 тыщ.)
Продал нимбос.
Сохранился, откопал раббокс, положил в инвентарь.
Выпрыгнул наружу и сразу взорвался (похоже, мухи заели на вышибании из эскейва)
Загрузился, откопал раббокс, положил в инвентарь, приехал в Вигбу.
Буравчик сразу произвел в прорабы, а потом в Агенты, и выдал ключ на Некросс, минуя сбор пипеток и ядробусов, не говоря уже о кустах/героине.
I see Feenger doing this
I think the problem is that I haven't done enough phlegma/nymbos run to get an eLeech yet, so some placeholder dialogue is appearing.
По приезду в нужный цикл в инкубатор, советник толкает вступительную речь к элирекции. Далее должна быть фраза в нижнем talkbox'е "Да, я подожду, советник", которую можно подтвердить галочкой. Вместо этого фраза появляется вверху, подтвердить ее невозможно, за ней идет фраза подтверждения участия в гонке, но элика Палец не дает. Начинал игру заново 2 раза - баг повторяется. Элирекци сейчас можно пройти только отняв элика у другого вангера.
Время от времени случается, что циклы сменяют друг друга крайне быстро. Например в последний раз, сейчас, произошло две смены цикла одновременно - заметил лишь потому, что мой табутаск, который должен был прожить как минимум одну смена цикла, внезапно просрочился~~, а в консоли явно видно две подряд идущие смены цикла~~ (насчет консоли ошибся; тем не менее, что с длиной циклов иногда не то, как мне кажется).
Необходимо отвязать физику от количества кадров в секунду.
Тем самым сделать из 20 FPS - 60.
Первые попытки были успешными, получилось отвязать камеру. Но много работы по физике мехоса и покадровой анимации спрайтов и вокселей.
Это очень далёкая перспектива, не раньше июня-июля (и то если силы будут).
У окна (точнее, у окон - есть еще консоль) нет вангеровской иконки.
Нужен DRM free master для GoG.
Достаточно незначительный, но тем не менее. Если во время разговора с буравчиком дождаться момента, когда он предлагает дождаться участия в гонке, затем "откопать" его и положить в трюм, после этого нельзя подтвердить ни один из ответов его диалога.
Got 1st tabutask in inkubator, "элиподы узнали что один вангер" this is all text of tabutask....
It's recommended to remove Multiplayer option from in-game menu so that no one will bully us. :)
Тоже лишняя - сейчас у всех поболее 16 или 32 мегабайт. :) Да и непонятно, на что это влияет.
Обычно в играх/ОС (на моем опыте, по крайней мере) он может свободно уходить за пределы экрана. Единственное, что не может - это его, так сказать, активная точка (как ее назвать? Под которой фокус находится и которой все нажимается, в общем).
В игре же курсор целиком не может уйти за пределы экрана. В результате некоторые кнопки в игре попросту нельзя нажать. Например, стрелку вниз при листании списка вопросов/реплик в БиЗоне.
После подбора Спумии, включение пилота приводит к крашу. Баг не очень критический, ибо мало кто станет вообще юзать пилот, но все равно неприятно.
Логов, увы, никаких не сохраняется
Я отключил движения камеры (через F5-F7), когда запустил еще раз - она опять двигается. Или они к сохраненной игре привязываются? Надо проверить. В любом случае, это неправильно. Эти настройки должны быть глобальными.
Выглядит неудобно. По умолчанию должен быть полный экран.
Собственно, сабж. Если игру сворачивают - значит, отвлекаются на что-то другое, в том числе и требующее собственного звука.
На запуск в steam нет реакции.
Запуск через консоль:
[voker57@nbl-thinker 0] ~/.steam/steam/SteamApps/common/Vangers/bin% ./linux/vangers32 "VANGERS: One For The Road" by K-D Lab (SDL Version) Release (ENG) [voker57@nbl-thinker 1]
Its good idea to make screen move like a car, but playng 3 minutes I fely myself sick, please make the option that will turn off it, and I would like to play gamepad, but vangers dont see 2 differnt gamepads.
При начале игры камера должна быть настроена на фиксированный вид, а не на поворот вместе с мехосом, постоянно поворачивающаяся камера ужасно дезориентирует.
Да, в меню можно все поменять, но если это захотят сделать абсолютно все игроки, гораздо лучше выставить этот режим по умолчанию.
В данным момент в английской версии игры для Credits используется русский текст. Может быть его как-нить перевести, пусть и в более короткой форме? А то странно оставлять это так, как есть сейчас.
Test bug.
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.