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Primeiras Páginas Interativas com JavaScript

1) Primeiros Passos com JavaScript

  • 1.1 Variáveis e operadores
  • 1.2 Estruturas Condicionais
  • 1.3 Praticando com Variáveis, Operadores e Estruturas Condicionais

2) Conhecendo Funções JavaScript

  • 2.1 O Poder das Funções na Qualidade do Seu Código
  • 2.2 Praticando com Funções

3) Criando Obejtos e Classes em JavaScript

  • 3.1 Entendendo Objetos e Classes
  • 3.2 Praticando com Objetos e Classes

4) Arrays e Estruturas de Repetição em JavaScript

  • 4.1 Arrays e Estruturas de Repetição
  • 4.2 Praticando Estruturas de Repetição

5) Importação e Exportação com JavaScript

  • 5.1 Desvendando as Funções "gets" e "print" dos Desafios de Código
  • 5.2 Praticando os Conceitos de Importação e Exportação

6) Introdução ao JavaScript voltando para web

  • 6.1 Introdução
  • 6.2 Configuração do ambiente
  • 6.3 Protocolo cliente servidor
  • 6.4 Introdução ao HTML
  • 6.5 Introdução ao CSS
  • 6.6 Introdução ao JavaScript voltando para web

7) Criando um Projeto com HTML/CSS para Listagem de Pokémon

Configurações gerais do Projeto

  • 7.1 Adicionando normalize css no projeto
  • 7.2 Organizando o projeto
  • 7.3 Adicionando a font Roboto no projeto

Estilização da listagem de Pokémon

  • 7.4 Estilização inicial
  • 7.5 Estilização da listagem de Pokémon
  • 7.6 Adicionando a imagem do Pokémon
  • 7.7 Adicionando os tipos dos Pokémon e finalizando o layout da imagem
  • 7.8 Tornando nosso layout responsivo
  • 7.9 Separando os estilos

8) Dominando o Protocolo HTTP e Integrando com a PokeAPI

Entendendo o funcionamento do protocolo HTTP

  • 8.1 Introdução a APIs
  • 8.2 Como funcionam as requisições
  • 8.3 URL Path e Method
  • 8.4 Path Params e Query String
  • 8.5 Headers
  • 8.6 Body e Status Code

Integrando com a PokeAPI

  • 8.7 Introdução ao consumo da PokeApi
  • 8.8 Primeira requisição
  • 8.9 Manipulando o resultado da requisição através de uma Promise
  • 8.10 Transformando nossa lista de Pokémon em uma lista de HTML
  • 8.11 Separando o consumo da API da manipulação de HTML
  • 8.12 Utilizando a função Map para diminuir a verbosidade do nosso Código
  • 8.13 Revisando o nosso código e entendendo os próximos passos
  • 8.14 Manipulando múltiplas requisições em paralelo
  • 8.15 Convertendo o modelo do PokeApi para nosso modelo0
  • 8.16 Adicionando os tipos de Pokémon dinamicamente
  • 8.17 Adicionando o botão de paginação
  • 8.18 Criando mecanismo de paginação
  • 8.19 Criando mecanismo para limitar na primeira geração de Pokémon

9) Construindo uma Pokédex com JavaScript

  • 9.1 Dowload do Projeto Base
  • 9.2 Instalando o Git
  • 9.3 Criando Fork do Projeto
  • 9.4 Mandando as modificações para o git
  • 9.5 Entendendo o Desafio

10) Criando Currículo Online com HTML e Git Pages

  • 10.1 Fork no Repositório do Git Pages
  • 10.2 Dados Pessoais

Desafios de Código em JavaScript

  • 1 Tempo estimado de Entrega
  • 2 Calcular o Preço Final de um Pedido
  • 3 Ganhe uma Sobremessa Especial
  • 4 Identificando Pedidos Veganos
  • 5 Gerenciamento de Pedidos de Comida

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