- 1.1 Variáveis e operadores
- 1.2 Estruturas Condicionais
- 1.3 Praticando com Variáveis, Operadores e Estruturas Condicionais
- 2.1 O Poder das Funções na Qualidade do Seu Código
- 2.2 Praticando com Funções
- 3.1 Entendendo Objetos e Classes
- 3.2 Praticando com Objetos e Classes
- 4.1 Arrays e Estruturas de Repetição
- 4.2 Praticando Estruturas de Repetição
- 5.1 Desvendando as Funções "gets" e "print" dos Desafios de Código
- 5.2 Praticando os Conceitos de Importação e Exportação
- 6.1 Introdução
- 6.2 Configuração do ambiente
- 6.3 Protocolo cliente servidor
- 6.4 Introdução ao HTML
- 6.5 Introdução ao CSS
- 6.6 Introdução ao JavaScript voltando para web
- 7.1 Adicionando normalize css no projeto
- 7.2 Organizando o projeto
- 7.3 Adicionando a font Roboto no projeto
- 7.4 Estilização inicial
- 7.5 Estilização da listagem de Pokémon
- 7.6 Adicionando a imagem do Pokémon
- 7.7 Adicionando os tipos dos Pokémon e finalizando o layout da imagem
- 7.8 Tornando nosso layout responsivo
- 7.9 Separando os estilos
- 8.1 Introdução a APIs
- 8.2 Como funcionam as requisições
- 8.3 URL Path e Method
- 8.4 Path Params e Query String
- 8.5 Headers
- 8.6 Body e Status Code
- 8.7 Introdução ao consumo da PokeApi
- 8.8 Primeira requisição
- 8.9 Manipulando o resultado da requisição através de uma Promise
- 8.10 Transformando nossa lista de Pokémon em uma lista de HTML
- 8.11 Separando o consumo da API da manipulação de HTML
- 8.12 Utilizando a função Map para diminuir a verbosidade do nosso Código
- 8.13 Revisando o nosso código e entendendo os próximos passos
- 8.14 Manipulando múltiplas requisições em paralelo
- 8.15 Convertendo o modelo do PokeApi para nosso modelo0
- 8.16 Adicionando os tipos de Pokémon dinamicamente
- 8.17 Adicionando o botão de paginação
- 8.18 Criando mecanismo de paginação
- 8.19 Criando mecanismo para limitar na primeira geração de Pokémon
- 9.1 Dowload do Projeto Base
- 9.2 Instalando o Git
- 9.3 Criando Fork do Projeto
- 9.4 Mandando as modificações para o git
- 9.5 Entendendo o Desafio
- 10.1 Fork no Repositório do Git Pages
- 10.2 Dados Pessoais
- 1 Tempo estimado de Entrega
- 2 Calcular o Preço Final de um Pedido
- 3 Ganhe uma Sobremessa Especial
- 4 Identificando Pedidos Veganos
- 5 Gerenciamento de Pedidos de Comida