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daedalus's Issues

Spam du Start

Faudrait éviter de pouvoir lancer 4 parties d'affilée x) merci encore Zelytro <3

OP delete l'inventaire

Si on op un joueur en cours de partie cela supprime son inventaire. On devrait plutôt juste rajouter les items permettant de configurer la partie, etc, SI la partie n'est pas lancée. Si la partie est lancée, il ne faut pas donner ces items.

Boussoles customs

1) "Boussole divine" (nom temporaire)
Pointe vers un temple présent dans la partie au choix, via shift + clic droit (c'était bien ça Zelytra ?).

Si le Dieu est invoqué, pointe vers le Dieu et non le temple.

Ne pointe PAS le Minotaure.

Craft custom à déterminer.

2) "Boussole humaine" (nom temporaire aussi)
Pointe vers le camp de base de chaque équipe en donnant à chaque intersection la direction à prendre pour retourner au spawn de l'équipe.

Disponible d'entrée de jeu.

Revive

Ajouter une commande de revive

Drop du Guardian

Le Gardien du Temple pourrait drop 5-6 pommes d'or à sa mort.

Craft custom boussole

Emeraude x2 | Obsidienne | Emeraude x2
Emeraude x2 | Deux blocs de fer | Emeraude x2
Silex | Redstone x4 | Silex

PvP 1.8

PvP actuellement en 1.12, à switch en 1.8 modifié.

Redondance Dieu

Un Dieu ne pas pas être invoqué par différentes équipes.

Zelytra

A remplacer par Zelytra_v2

Summon de dieux

Envoyer un message aux joueurs de l'équipe expliquant les bonus que fournit le dieu pour éviter de check le wiki à chaque invocation

Team choosing

La bannière lors des choix d'équipes est bugué et se duplique, de base elle est au millieu et lors du choix on recoit celle de l'équipe au premier slot

Rééquilibrer Poséidon

Remplacer l'Impaling par un Sharpness I ou II ? (l'Impaling sert à rien en fait c'est que contre les créatures aquatiques j'avais pas fait gaffe)

Instant revive

La mort d'un joueur causé par une raison autre qu'un joueur n'est pas supporté et remet la vie du joueur au maximum.
Testé sur les dégats de chute, feu par un feu de camp. Les kill par mobs ne semblent être affecté.

Ressentis des malédictions

Juste pour être claire, je veux pas paraître chiant et je comprends que c'est avant tout votre propre projet et donc c'est votre décision (surtout que vous connaissez le mini jeux depuis bien plus longtemps).

J'ai lu votre wiki et le jeu semble vraiment incroyable mais j'ai l'impression en tant que joueur (même si je n'ai jamais joué dessus) que les malédictions sont plus chiantes qu'autres choses et n'apportent pas grand chose. Certaines comme Méduse et Tantale semble vraiment pire, le fait de ne presque pas pouvoir courir pendant 20 minutes ou d'être constamment figé semble plus être un moyen de vraiment passer un mauvais épisode au lieu de s'amuser.

Voici mon petit avis pour avoir participé à pas mal de petit mini jeux.

Bonne chance et merci pour le mini-jeux :)

Pas de Wither svp

Empêcher le spawn d'un wither, y'a pas de soulsand mais pour être sûr (car y'a des têtes dans le donjon x))

Visual update

Need icha para doing the visual update of the plugin

MythicMobs

Première chose, félicitation pour votre projet. Ça fait tellement plaisir de voir des projets de mini jeux autre que UHC apparaître et le vôtre semble vraiment prometteur. Merci de le partager 👍 et encore une fois bravo.

Vous avez mentionné des mobs customs pour les donjons et ça serait sympa si il était possible d'ajouter quelques mobs plus intéressants à combattre comme le propose mythicMobs.

Cela n'est pas simple car il faut en plus ajouter un certain système de customisation sur les donjons mais je pense que ça pourrait être très intéressant. De toute manière je doute que vous l'intégreriez dans la V1.

En tout cas bravo pour votre projet, je l'attend avec impatience.

Divine tracker

Le divine tracker doit repop lors du respawn du joueur.

Détail des mobs

Ne spawnent que dans les couloirs.

Pas de mobs dans les structures (mobs customs renommés pour pas être butés comme des couillons par le code sale de Zelytra <3 je t'aime bébé fais-moi l'amour !)

Liste (drop) :

  • Squelette (3 flèches - drop constant)
  • Araignée (1 fil - drop constant)
  • Evoker : NE droppe PAS de totem

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