Po pomyślnym skompilowaniu projektu wyświetli się okno 640x640 z menu głownym gry. Do wyboru użytkownik ma 3 opcje: Nowa gra, Wyniki i Wyjście. Aktualny wybór użytkownik może zauważyć poprzez wyswietlanie po obu stronach opcji grafik drona.
Po menu poruszamy się za pomocą klawiatury a interesującą nas opcje zatwierdzamy enterem. Opcja "Wyjście" zamyka program. Wybierając "Wyniki" użytkownik przechodzi do listy najlepszych wyników gry. Może nią poruszać za pomocą kółka myszy. Aby wrócić do menu głównego należy wcisnąć dowolny klawisz klawiatury. Jeśli użytkownik chce rozegrać nową gre, to wybiera pierwszą opcję. Menu głowne zniknie, a użytkownik wejdzie do gry.
Sterowanie statkiem odbywa się za pomocą myszy. Naciśniecie przycisku myszy spowoduje wystrzał statku.
Celem użytkownika jest jak najdłuższe odpieranie ataku kosmitów, jednak ma ograniczoną ilość żyć, a kosmici skalują się wraz ze wzrostem poziomu/galaktyki. Dodatkowo w grze występuje kilka rodzajów kosmitów, im mocniejszy dany kosmita tym rzadziej występuje w grze, a jego zniszczenie daje wiecej kredytów.
Co 10 poziomów, czyli co jedną galaktyke gracz zmierzy się z bossem. Po jego pokonaniu gracz zostanie przeniesiony do sklepu w którym może kupić ulepszenia swojego statku, jeśli oczywiście posiada niezbędne kredyty zdobywane za pokonanie kosmitów.
Informacje o pozostałym HP i życiach gracz widzi u dołu ekranu, informacja o posiadanych kredytach znajduję się w prawym górnym rogu, natomiast w lewym widnieje pozostała liczba kosmitów.
Jeśli podczas gry gracz straci całe swoje HP to traci jedno życie. Jeśli gracz nie ma już żyć, zostaje wyświetlone okno końca gry z informacją o osiągniętej mapie i zaoszczędzonych kredytach.
Aby uruchomić projekt potrzebny bedzie program Code::Blocks, wraz z zainstalowanymi bibliotekami Allegro 5 na systemie Ubuntu. Instrukcja instalacji Allegro 5 jest załączona w pliku "AllegroiInstrukcja.pdf". Po zainstalowaniu bibliotek należy otworzyć projekt (projekt/ALG.cbp) w programie Code::Blocks a następnie go skompilować.