记录阅读者阅读计划、阅读进度以及书籍评分
- Ryan(yangruihan)
- fanyong(fanyonga)
- liuchuang(addliu)
- BearSmall(bearsmall)
- SmileHr(SmileHr)
- chenshulun458
书名 | 进度 | 计划开始时间 | 最后阅读时间 | 阅读者 | 状态 |
---|---|---|---|---|---|
《Unix 编程艺术》 | 24% | 2021-10-22 | 2021-10-28 | ryan | -正在阅读 |
《游戏引擎架构》 | 9.2% | 2022-01-31 | 2022-02-05 | ryan | -正在阅读(二周目) |
《深入理解计算机系统》 | 21.5% | 2021-08-04 | 2021-10-21 | ryan | -正在阅读 |
历史
书名 | 进度 | 计划开始时间 | 最后阅读时间 | 阅读者 | 状态 |
---|---|---|---|---|---|
《Unix 编程艺术》 | 24% | 2021-10-22 | 2021-10-28 | ryan | -正在阅读 |
《游戏引擎架构》 | 9.2% | 2022-01-31 | 2022-02-05 | ryan | -正在阅读(二周目) |
《The Rust Programming Language》 | 100% | 2021-09-10 | 2021-10-15 | ryan | √完成阅读 |
《深入浅出Rust》 | 100% | 2021-11-28 | 2022-01-29 | ryan | √完成阅读 |
《深入理解计算机系统》 | 21.5% | 2021-08-04 | 2021-10-21 | ryan | -正在阅读 |
《Effective C#》 | 25% | 2018-07-02 | 2021-03-05 | ryan | -正在阅读 |
《Dive Into Python 3》 | 0.1% | 2021-08-06 | 2021-08-06 | csl | -正在阅读 |
《Java核心技术 卷1》 | 100% | 2021-10-25 | 2021-12-17 | liuchuang | √完成阅读 |
书名 | 进度 | 计划开始时间 | 最后阅读时间 | 阅读者 | 状态 |
---|---|---|---|---|---|
《Git权威指南》 | 62% | 2017-1-10 | 2017-2-14 | C.y. | √结束阅读 |
《C++ Primer(英文第五版)》 | 100.0% | 2017-1-19 | 2017-4-20 | C.y. | √结束阅读 |
《Game Programming Patterns》 | 100.0% | 2017-7-24 | 2017-8-24 | C.y. | √完成阅读 |
《游戏引擎架构》 | 100.0% | 2017-8-24 | 2018-9-19 | C.y. | √完成阅读 |
《Real-Time Rendering 3rd Edition》 | 13% | 2018-10-11 | 2018-11-27 | C.y. | *正在阅读 |
《craftinginterpreters》 | 100.0% | 2018-11-24 | 2018-12-16 | C.y. | √结束阅读 |
《自己动手写编译器》 | 100.0% | 2018-12-17 | 2018-12-19 | C.y. | √完成阅读 |
《编译原理(第二版》 | 13.2% | 2018-12-19 | 2019-01-15 | C.y. | *正在阅读 |
《垃圾回收的算法与实现》 | 53.32% | 2019-5-22 | 2019-06-04 | C.y. | *正在阅读 |
《计算机程序的构造和解释(第2版)》 | 4% | 2017-11-25 | 2017-11-26 | C.y. | -暂停阅读 |
《C++ Primer Plus(第六版)》 | 100.0% | 2018-06-10 | 2018-06-29 | C.y. | √完成阅读 |
《Learning Unreal Engine Game Development》 | 100.0% | 2018-06-30 | 2018-07-10 | C.y. | √完成阅读 |
《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》 | 100.0% | 2018-7-11 | 2018-7-15 | C.y. | √完成阅读 |
《游戏设计的236个技巧》 | 25% | 2018-7-14 | 2018-8-3 | C.y. | *暂停阅读 |
《lua程序设计第四版》 | 100% | 2020-07-10 | 2020-07-18 | C.y. | √完成阅读 |
《Clojure编程实战》 | 100% | 2020-07-24 | 2020-08-28 | C.y. | √完成阅读 |
Modern C++ Tutorial: C++11/14/17/20 On the Fly | 100% | 2020-08-27 | 2021-01-05 | C.y. | √完成阅读 |
《算法导论》 | 42% | 2017-1-17 | 2017-2-26 | liuchuang | *暂停阅读 |
[500lines][500lines] | 7% | 2017-1-10 | 2017-1-22 | liuchuang | *暂停阅读 |
《Spring In Action 中文第四版》 | 45% | 2017-1-12 | 2017-2-18 | BearSmall | 正在阅读 |
《王道机试指南》 | 85% | 2017-2-20 | 2017-3-24 | bearsmall | 正在阅读 |
《Spring MVC 学习指南》 | 100% | 2017-1-17 | 2017-1-24 | BearSmall | 阅读完毕 |
《白帽子讲Web安全》 | 70% | 2017-7-29 | 2017-9-21 | BearSmall | 正在阅读 |
《Git权威指南》 | 25% | 2017-2-19 | 2017-2-19 | fanyonga | 正在阅读 |
《阿里巴巴Java开发手册》 | 100% | 2017-2-17 | 2017-2-19 | fanyonga | 阅读完毕 |
《AngularJs权威指南》 | 30% | 2017-2-17 | 2017-2-27 | SmileHr | 正在阅读 |
《NodeJs教程》 | 50% | 2017-2-20 | 2017-2-21 | SmileHr | 正在阅读 |
[ANSI Common Lisp][CommonLisp] | 18% | 2017-8-22 | 2017-08-23 | liuchuang | 正在阅读 |
《ECMAScript 6 简介》 | 100% | 2018-04-16 | 2018-06-16 | liuchuang | √完成阅读 |
- 《算法导论》 liuchuang
- 《编译原理》 C.y.
- 《深入理解计算机系统》
- 《Unix 编程艺术》
- 《C++ Primer(英文第五版)》 C.y.
- 《C++ Primer Plus(第六版)》 C.y.
- 《Effective C#》
- 《Git权威指南》 C.y.
- [500lines][500lines] liuchuang
- 《Dive Into Python 3》 csl
《Java核心技术 卷1》 liuchuang
- 《Spring In Action 中文第四版》 BearSmall
- 《Spring MVC 学习指南》 BearSmall
- 《AngularJs权威指南》 SmileHr
- 《NodeJs教程》 SmileHr
- 《ECMAScript 6 简介》 liuchuang
- 《Game Programming Patterns(中文版)》 C.y.
- 《游戏引擎架构》 C.y.
- 《Learning Unreal Engine Game Development》 C.y.
- 《Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine》 C.y.
- [ANSI Common Lisp][CommonLisp] liuchuang
- CommonLisp
- 《lua程序设计第四版》 C.y.