Code Monkey home page Code Monkey logo

book_c's Introduction

Boek Programmeren in C

Dit boek is gereed voor gebruik. Ik ontvang graag opmerkingen en correcties of maak een issue aan.

Issues: meer bruikbare voorbeelden, maar het boek mag niet meer dan 220 pagina's beslaan. Onderzoek of er ook een hoofdstuk moet komen m.b.t microcontrollers (ATmega, STM32, MSP430).

Hoofdstukken

  1. Un tour de C
  2. Variabelen en expressies
  3. Beslissen en herhalen
  4. Flowcharts
  5. Functies
  6. Arrays
  7. Structures
  8. Pointers
  9. Invoer en uitvoer
  10. Preprocessor
  11. Het compilatieproces

A. De ASCII-code-tabel

B. Korte tutorial Visual Studio

C. Voorrangsregels van operatoren

Opgaven voor een practicum

Opgaven voor een practicum kunnen gevonden worden op https://github.com/jesseopdenbrouw/CPROUC-practicum.

Compileren

Gebruik een volledige Latex-distributie, zoals TexLive of MikTex. Gebruik een Latex-editor. Open het bestand book.tex. Start het liefst latexmk via de editor.

Meewerken aan dit boek? Mail [email protected].

book_c's People

Contributors

jesseopdenbrouw avatar wqrld avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    ๐Ÿ–– Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. ๐Ÿ“Š๐Ÿ“ˆ๐ŸŽ‰

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google โค๏ธ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.