- 잠입 액션과 육성 시뮬레이션 요소를 섞은 게임
- 은행을 털어 목표한 돈을 모아 엔딩을 볼 수 있도록 한다.
230605 월
- 빌드 0.6ver까지 제작 후, 승급 프로젝트 마무리
230501 월
- 맵 제작 후 GameManager로 게임 흐름 제작
- 제작 완료하면 중간발표 준비
230419 수
- 계획 구체화, 이를 깃허브에 일부 반영했다.
- 나머지는 Notion에 따로 정리 완료
- 오늘내일 캐릭터의 스탯을 구현할 예정
230402 화
- 대략적인 장애물 완성. 맵을 제작할 정도는 된다
- 4월 둘째 주에는 게임 흐름과 관련된 UI 등을 제작한다.
- 즉, 게임처럼 한 번 만들어보는 것. 프로토타입을 제작한다는 말.
230328 화
- 기획한 플랫폼 및 장애물 개발 중
- 3월 내로 완성 및 맵 제작에 들어갈 예정
- 캡스톤도 해야하고 이것도 해야하고 공부도 해야하고 너무 바쁘다요...