- DirectUI 是什么 百度百科:DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧的TaskPanel,控制面板导航界面,Media Player播放器,即时通讯工具MSN Messager等。 DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。国外如微软,国内如腾讯,百度等公司的客户端产品多采用这种方式来组织界面,从而很好的将界面和逻辑分离,同时易于实现各种超炫的界面效果如换色,换肤,透明等。 DirectUI 旨在满足客户端界面快速开发的需要,同时融入业界前沿的皮肤技术,为用户创建更加高效,专业的界面。
- 我的DirectUI可以做什么? 当前的DirectUI库是基于directUI的基本**,再组合上winform的原生控件构建方式然后封装Direct2D为GDI+的调用方式。只实现了基础控件DUIControl(控件类)、DUIEditableControl(可编辑组件)、DUIScaleableControl(可缩放组件)、DUIScrollableControl(可滚动组件)这四大类组件的封装。只要你有winform和GDI+的基础就可以轻易的驾驭这个库
- 简单的构建代码如下:
DUINativeControl dUINativeControl = new DUINativeControl() { Dock = DockStyle.Fill };
DUIControl dUIControl = new DUIControl();
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Controls.Add(dUINativeControl);
dUINativeControl.DUIControls.Add(dUIControl);
dUIControl.Paint += (s, e) =>
{
e.Graphics.DrawString("随便写点", dUIControl.Font, DUIBrushes.Red, PointF.Empty);
};
}
简直和写Winform一毛一样有木有,就连调用Direct2d也像操作GDI+一样是不是?
- DUIControl
- DUIEditableControl
- DUIScaleableControl
- DUIScrollableControl
- Cubes