- 本程序为大三时编译原理课程设计,内容是实现一个编译器.也不知道实现是否跟正规的一样,完全凭着感觉实现的.
- 本程序语言名叫kernel,意为只实现了程序语言的内核部分,没有任何语法糖.
- 本程序分为编译器,虚拟机两部分,编译器大概700行,虚拟机大概400行.
- 本程序没啥意义,只是能够加深对编译原理的理解,能够体验自己设计语言的感觉.
- 设计原则:简单,实现容易
- 没有运算符,运算符只不过是特殊的函数
- 只有类,像java一样
- 函数中变量定义只能放在函数开头部分
- 原始数据类型只有byte,像int,double可以用byte来实现.
- 没有数组,这点是最差的地方.但是可以自己定义链表
- 全部库函数都在lib.txt中
- Kernel.java:编译器源程序
- Machine.java:虚拟机源程序
- source.txt:源文件默认是当前路径下的source.txt
- asm.txt:编译器生成汇编代码,在asm.txt中
- lib.txt是库函数,每一次编译都会把它和source.txt拼接起来
- process.txt:虚拟机的传入文件为asm.txt,输出执行顺序到process.txt中
- 给出了两个示例程序,一个打印127以内的全部质数,另一个计算从1加到9的和.
javac Kernel.java Machine.java
java Kernel
java Machine