Un juego de ahorcado usando javascript
La idea es armar un proyecto siguiendo el proceso de trabajo de una empresa, desde la presentación de las especificaciones del cliente hasta presentar el proyecto final.
AL iniciar el juego (por medio de un botón) se debe seleccionar del listado una palabra de forma aleatoria y mostrar la cantidad de caracteres que corresponden en pantalla.
El jugador tendrá tantos turnos como cantidad de caracteres tenga la palabra seleccionada + 1, esta información se debe mostrar en pantalla.
Los caracteres se ingresarán mediante un área de texto, si el caracter corresponde a uno de la palabra (se considerara acertar si corresponde a una letra la palabra, ya sea con acento o mayúscula a = á = A M = m) se tendrá que mostrar en pantalla la ubicación del mismo, si no corresponde se mostrará en otra zona de la pantalla (letras ingresadas)
El juego finaliza de 2 formas, Ganando el juego (ver Ganador) o perdiendo el juego, el juego se pierde cuando el jugador no acertó la palabra en la cantidad de turnos indicado en pantalla.
Cuando la palabra es adivinada antes del límite de turnos se dictamina al jugador como ganador y se finalizará la partida
Cuando el jugador termina la partida se le mostrará un aviso en pantalla, indicando si ganó o perdió. Dicho cartel debe tener 3 botones en la parte inferior, en el siguiente orden: un botón para seguir jugando, con el texto SEGUIR JUGANDO, otro para mostrar las estadísticas de partidas jugadas (palabras adivinadas) de cantidad de veces jugadas, aciertos y derrotas desde que inició la sesión con el texto ESTADISTICAS y un boton para cerrarlo el aviso, con el texto SALIR.