Code Monkey home page Code Monkey logo

surf-flutter-study-jam-template's Introduction

Surf Flutter Study Jam Chat

Задание

В ходе выполнения задания необходимо реализовать UI чата с возможностью отправки сообщения. Вам доступен интерфейс ChatRepository, который содержит методы доступа к данным сообщений (подробнее в документации).

Для реализации задания предлагается использовать виджеты из библиотеки material, но это не обязательное условие. Главное - в общем соответствовать макету и выполнить задания. То есть вас никто не удерживает от дополнительного функционала, а также от способов реализации!

Начать выполнение задание нужно будет с этого шаблонного репозитория. Вам нужно форкнуть репозиторий, залить изменения в свой уже скопированный репозиторий и отправить его нам.

Main screen

Основное

  1. Реализовать верхний app bar с текстовым полем ввода имени и кнопкой обновления чата. В текстовом поле должен присутствовать hint "Введите ник".

Main screen

Иконка Icons.refresh

  1. Реализовать нижнюю панель с текстовым полем и кнопкой отправки сообщения. В текстовом поле должен присутвовать hint "Сообщение".

Main screen

Иконка Icons.send

  1. Реализовать отображение списка сообщений. Список должен обновляться по нажатию но кнопку обновления на верхней панели (отправка запроса ChatRepository.messages), а также после нажатия на кпоку отправки сообщения (отправка запроса ChatRepository.sendMessage).

  2. На элементе списка должен присутствовать ник автора сообщения, само сообщение, а также аватарка, представляющая из себя круг с первой буквой ника посередине. Сообщение, отправленное от своего имени, должно выделяться от других сообщений (например, цветом, как на скриншотах). См. объекты ChatUserDto и ChatUserLocalDto.

Экстра 🔥🔥🔥

  1. Добавить состояния загрузки и обработки ошибок. Требуемые обработки состояний:
  • Первоначальная загрузка с progress indicator
  • Ошибка при первой загрузке: "Произошла ошибка"
  • Ошибка при отправке сообщения в виде снекбара
  • После отправки сообщения блокировать кнопку отправки и заменять её индикатором прогресса

Main screen

Main screen

  1. Добавить возможность поделиться геолокацией. Слева от поля ввода сообщения на нижней панели необходимо добавить кнопку "Поделиться геолокацией". После нажатия на кнопку должен показываться алерт с подтверждением, после чего вызываться метод ChatRepository.sendGeolocation с данными геолокации. При отсутствии запрашивать разрешения.

Main screen

Иконка Icons.share_location_outlined

  1. Добавить сообщение в виде отображения геолокации. По тапу на сообщение открывать карту с геолокацией.

Main screen

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.