Cara a cara é um jogo onde o jogador deve adivinhar qual é o personagem do seu oponente com base em caracteristicas e personas. Aquele que acertar primeiro a persona do outro, vence.
É possível jogar
- Jogador x Jogador
- Jogador x Máquina
Construída com base em um algoritmo de decisão por eliminação
Versão em haskell = Done!
Versão em Prolog = Done!