Code Monkey home page Code Monkey logo

flappybird's Introduction

FlappyBird

===============================

Repozytorium zawiera dwa foldery z różnymi wersjami gry FlappyBird - z podziałem na wersję online/offline. Wersja online zapisuje wyniki na serwerze, co pozwala na emocjonującą rywalizację z graczami z całego świata! Wersja offline nie ma tej możliwości, za to możemy w niej resetować wyniki.

Zawartość każdego z folderów:

  • folder sounds - zawiera pliki dźwiękowe,
  • folder graphics - zawiera pliki graficzne - postać gracza, oraz tło i przeszkody,
  • folder cyfry - zawiera pliki graficzne zawierające cyfry 0-9,
  • folder resources - zawiera najlepsze wyniki,
  • kod źródłowy wersji z dźwiękami, jak i bez,
  • aplikację uruchamiającą grę (z dźwiękami) - w wersji na Linuxa i Windowsa.

Uwaga - do uruchomienia gry poprzez aplikację nie potrzebujemy zainstalowanego pythona - wszystkie potrzebne biblioteki są wewnątrz pliku. Pozwala to na dotarcie do większej liczby graczy. Jeśli chcemy uruchomić grę bezpośrednio z pliku źródłowego, potrzebny jest moduł pyglet. Będąc świadomy problemów z odtwarzaniem dźwięków pod Linuxem, umieściłem także kod wersji bez dźwięków.

Niestety aplikacje nie działają pod wszystkimi platformami - niektóre dystrybucje linuxa nie współpracują, jak i z rzadka niektóre Windowsy. Aplikacje powstały przy użyciu pakietu pyinstaller.

=============================== Zasady gry:

Celem gracza jest utrzymywanie tytułowego ptaka w locie. Nie może on spaść na ziemię, wylecieć poza górną krawędź ekranu, ani uderzyć w przeszkodę.

=============================== Sterowanie:

Jedynym potrzebnym klawiszem jest spacja - za jej pomocą skaczemy do góry. Ponadto, jeśli nie chcemy odrywać rąk od klawiatury, możemy rozpocząć nową grę klawiszem N. Po rozpoczęciu gry ptak leci poziomo, i czeka na pierwszy podskok. Wtedy zaczynają się pojawiać przeszkody.

=============================== Wyjaśnienie dostępnych opcji:

Poziom trudności - poziom trudności. Oprócz 4 przygotowanych z góry poziomów, możemy także sami dostosować parametry - to automatycznie przełączy poziom trudności na Niezdefiniowany.

Dźwięki - włącza lub wyłącza efekty dźwiękowe.

Czas między przeszkodami - określa czas, jaki mija między pojawianiem się kolejnych przeszkód. Oczywiście im większy, tym łatwiej - mamy wiecej czasu na dostosowanie wysokości do poziomu kolejnej przeszkody.

Modyfikator zasięgu przeszkód - zwiększenie jego wartości zmniejsza zakres możliwych wysokości przeszkód. Innymi słowy, im większy modyfikator, tym bliżej środka będą pojawiały się przeszkody, co ułatwia rozgrywkę.

Ruchome przeszkody - włącza lub wyłącza ruch przeszkód. Przeszkody ruszają się w górę i w dół.

Prędkość ruchu przeszkód - zmienia prędkość ruchu przeszkód. Aktywny tylko, jeśli poprzednia opcja została zaznaczona.

Ustawienia graficzne - pozwalają na zmianę ustawień graficznych. Opcja działa poprawnie tylko pod Linuxem, pod Windowsem liczniki zaczynają mierzyć czas innym tempem, i wszystko jest spowolnione.

Have Fun!

flappybird's People

Contributors

topolskib avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.