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mbot's Issues

Creazione delle strutture dati dei vari oggetti di scena

Separare i Detectors degli oggetti dalle classi degli oggetti

  • Separare BallDetector da Ball
  • Separare FieldDetector da Field
    Rinominare Field a FieldDetector e aggiungere Field
  • Separare PlayerDetector da Player

I detector dovranno raccogliere informazioni sugli oggetti ed aggiornarli, gli oggetti dovranno contenere soltanto informazioni senza metodi.

Creazione del Detector dei player

creare la classe a la sua implementazione data l'immagine normalizzata.
deve derivare da IDetector.

Una possibile implementazione si può trovare qui

Creazione del Detector per la palla

creare la classe a la sua implementazione data l'immagine normalizzata.
deve derivare da IDetector.

possibile implementazione puo usare un colorHSV threshold e blob detection.

Trasferire le posizioni normalizzate e non normalizzate dal back-end al front-end

Le classi mBot Backend/libs/objects/Ball.h, mBot Backend/libs/objects/Field.h e mBot Backend/libs/objects/Player.h vengono utilizzate per il trasferimento dei dati dal back-end al front-end.

Ogni singolo oggetto dovrà trasferite sia le posizioni reali che le posizioni normalizzate al front-end.

Quando si trasferisce un punto (mBot Backend/libs/objects/Point.h) bisogna creare sia la variabile reale (es. Point realPosition;) che la variabile normalizzata (es. Point normPosition;).

Distribuzione origine video [back-end]

Creazione di un acquisitore/distributore dell'origine video

Creare una classe acquisitore di dati immagine/video addetto alla distribuzione dei dati verso ai detector ed al front-end.
La gestione dell'origine video dovrà essere completamente controllata dalla classe acquisitore.

NOTA:
Il trasferimento dei dati immagine/video al front-end momentaneamente può essere fatto con l'utilizzo di una cv::Mat fornita da OpenCV, mentre in futuro bisognerà trovare un metodo che non dipenda da librerie esterne ( issue #9 ).

Il trasferimento interno dei dati immagine/video (quindi nel back-end) va comunque mantenuto utilizzando una cv::Mat

Switch per selezionare l'origine del video

Implementare uno switch che deve dare la possibilità di poter riprodurre video e immagini già salvate su disco o provenienti dal live feed dalla webcam.

Creazione del Detector per il field

creare la classe a la sua implementazione data l'immagine NON normalizzata.
deve derivare da IDetector.

dovrà trovare dei QRCode con dei valori predefiniti.
potrebbe utilizzare aRuco markers per motivi di efficienza

Trasferimento immagini dal back-end al front-end

Implementare una classe per il trasporto dei dati immagine/video dal back-end al front-end.

Momentaneamente si può utilizzare la cv::Mat fornita da OpenCV, mentre in futuro bisognerà utilizzare un metodo non dipendente da librerie esterne.

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