安装unity与vs 2019环境,导入项目素材
编辑素材以绘制地图
地图加入刚体
建立角色并使其呈现在顶层
实现角色移动与跳跃
添加角色移动与跳跃的动画效果
修复移动中会错误停顿
私有化部分变量使unity的面板更简洁
编写代码实现镜头追踪
使用Cinemachine插件直接实现镜头跟踪
延展有限背景并组合为一个对象
打月圆之夜,看原神拜年纪,摸鱼
加入物品Cherry的收集玩法
理解Perfabs在项目中的作用
过年前夕,摸鱼
修复了可以无限跳跃实现"超级跳"效果的bug
修复了按住方向键会因摩擦力卡墙而不正常下落的bug
加入部分UI:数字显示 将其锚定在左上角