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cocoscreator-list's Introduction

List

这是一个基于Cocos Creator写的虚拟列表组件。本组件是配合Cocos Creator本身的滚动窗结构去写的,所以在编辑器中操作会很方便,所见即所得

在线DEMO:

https://gh-kl.github.io/cocoscreator-list/web-mobile/index.html

https://gh-kl.github.io/cocoscreator-list/web-mobile-chat-list/index.html

Cocos论坛帖子链接:

https://forum.cocos.com/t/dc/79055


本组件支持:

  • 所有类型布局。(单列、单行、网格,甚至各种花式RIGHT_TO_LEFT、BOTTOM_TO_TOP)
  • 分帧渲染。
  • 选择模式。(单选、多选)
  • 滑动模式。(普通、粘附、分页)
  • 自定义Item的宽/高。(用来做聊天列表再适合不过)
  • 动态删除Item项。
  • ...

Last test by ccc_v2.1.2


使用说明

  1. 在编辑器中,创建一个ScrollView(也就是ScrollView->Mask->Content这样层级结构的节点!)。
  2. List 组件挂载到ScrollView节点上。
  3. 设置模板Item,选择 TemplateType ,可切换模板类型,请按需选择。
  4. 设置滑动模式( SlideModeNORMAL=通常ADHERING=粘附PAGE=分页 ,三选一。
  5. 设置是否为虚拟列表( Virtual,默认为 true ,意思是仅在可视范围内渲染 Item 。反之,如果为 false ,则会渲染所有数量的Item,一般不推荐这么做,但凡事总有个万一,所以预留了。
  6. 可选设置逐帧渲染( FrameByFrameRenderNum,该数量为每帧渲染的数量
  7. 设置渲染器( RenderEvent,在View中写一个函数,将该函数指向RenderEvent,运行时,设置List数量,Item将会通过该函数进行回调,开发者在该函数中实现Item的刷新
  8. 可选设置选择模式( SelectedMode,选择模式有 SIMPLE(单选)MULT(多选) 两种模式,须与 ListItem 组件搭配使用, ListItem 组件需要拖拽到模板Item上。在View中写一个函数,将该函数指向 SelectedEvent ,运行时,当选择变更,将会通过该函数回调

View中,若是单选模式,用 list.selectedId=Number 来改变当前选择。若是多选模式,则调用 list.setMultSelected(args, boolean) 接口来设置多选数据。

  1. 完成以上设置后,在View中调用 list.numItems=Number 设置列表数量,本组件就会通过渲染器(即 RenderEvent )进行回调了!

Tips

  1. 每一个 Item-Node 都会被赋值一个 _listId ,即该 ItemList 中的 下标 。假如你的 Itemchildrens 中,有一个 按钮 ,在 按钮回调事件 中,通过 event.target.parent._listId 就能取得该 Item的下标 了,这非常方便。 TS版 比较特殊, _listId 保存在 ListItem 组件中,可以通过 item.getComponent('ListItem').listId 来获得。
  2. View中设置 list.customSize 以达到每个Item宽度或高度不一样虚拟列表效果,简直美滋滋!但这个会耗费更多性能!仅支持虚拟列表!仅支持单列或单行

注意

  1. 本组件所依赖的ScrollView节点Mask节点以及Content节点,这三个节点的锚点需要按方向去设置。比如从顶到底单列排列,就需要设置锚点为(0.5, 1)。如果是从左到右网格排列,就需要设置锚点为(0, 1)。始终将锚点设置到首个Item那一边。
  2. TS 版, Item 必须要挂载 ListItem 组件。(因为 TS 不能随意给 Node 赋值变量,但 Item-Node 必须要记录一个 listId )。
  3. 理论上设为虚拟列表后不可再设回普通列表(即 virtual 属性)。
  4. SlideMode设为 ADHERING(粘附)PAGE(页面) 后,组件将强行屏蔽惯性滚动

更新日志

2019/8/31

  • 新增 TestCustomSize 场景例子,着重演示如何用本组件实现 聊天列表
  • 优化局部代码,提升一丁点效率。
  • updateAppointed 接口更名为 updateItem
  • 新增 updateAll() 接口。

2019/7/20

  • 新增 LakeCenter 属性。当该属性为 true ,Item数量过少时,会居中显示所有Item。(不支持 GRID 布局)
  • 新增 calcCustomSize 接口,方便开发者计算 CustomSize 。(如果模板Item的结构较复杂,建议还是在外部自行计算)
  • 修复反方向布局,Item数量过少时,会向正方向对齐的BUG。

2019/6/15

  • 滑动模式新增 PAGE 模式,用来做分页效果,可自定义翻页滑动响应距离( pageDistance )。建议不要再用 ADHERING 模式去实现分页效果。关于 PAGE 模式下的接口: list.prePage(timeInSecond)list.nextPage(timeInSecond)list.skipPage(pageNum, timeInSecond) ,分别是上一页、下一页、跳转到指定页数。
  • 优化效率。

2019/6/7

  • 新增TS版本。

2019/5/28

  • 优化效率。

2019/5/27

  • 修复滑动模式为吸附(ADHERING)时,还未吸附到目标点时,点击滚动窗,再松开,会吸附失败的BUG。
  • 独立吸附接口 list.adhere() ,可外部调用,不限滑动模式。

2019/5/23

  • 支持 BOTTOM_TO_TOPRIGHT_TO_LEFT 布局。需要注意:各种反方向排列的布局( BOTTOM_TO_TOPRIGHT_TO_LEFT )都会有问题(item数量过少,就会导致Content错位),这个是官方问题。而本组件是配合 cc.ScrollView 去写的,所以也不支持,待官方后续优化(Last test by Creator_v2.1.1)。如果Item数量很多,那么可以使用。

2019/5/21

  • 单列布局时支持自定义指定Item的height。单行布局时支持自定义指定Item的width。通过 list.customSize = {0:100, 1:130, 5:120, ...} 来设置,其中key为Item的ID,value为height/width,没有找到该Item的customSize将会与模板ItemSize一致。

2019/5/16

  • 新增List的配套组件---- ListItem
  • 新增选择模式。

2019/5/13

  • 新增带动画删除Item接口 list.aniDelItem(id, callFunc, aniType) ,因本组件毕竟还是数据驱动,所以请务必在callFunc中删除数据数组中相应下标的数据,然后手动更新该list(即 list.numItems=Number )。

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