Comprender algunos aspectos fundamentales del paradigma de rasterización.
Emplee coordenadas baricéntricas para:
- Rasterizar un triángulo; y,
- Sombrear su superficie a partir de los colores de sus vértices.
Referencias:
Opcionales:
- Implementar un algoritmo de anti-aliasing para sus aristas; y,
- Sombrear su superficie mediante su mapa de profundidad.
Implemente la función triangleRaster()
del sketch adjunto para tal efecto, requiere la librería frames.
Dos, o máximo tres si van a realizar al menos un opcional.
Complete la tabla:
Integrante | github nick |
---|---|
Steven Bustos | stevenbustos |
Describa los resultados obtenidos. En el caso de anti-aliasing describir las técnicas exploradas, citando las referencias.
Primero se obtiene la rasterizacion del triangulo y el coloreado segun los colores de los vertices con la tecnica de shadding de las coordenadas baricentricas.
Por ultimo se aplica la tecnica de anti-aliasing.
- Modo de entrega: Fork la plantilla en las cuentas de los integrantes.
- Plazo: 30/9/18 a las 24h.