不改动ofxUI原有使用逻辑和架构方式前提下 向下兼容 支持自定义样式 自定义控件位置属性
===== ###运行截图 ####可自定义外观样式 支持帧动画渲染
####与原ofxUI渲染帧率对比(向下兼容部分)
##何处改进 2014.11.19更新
- 极大提高渲染效率 最差情况依旧能够提高将近5倍帧率
- 控件加入极高效率的消息队列机制 最好的情况下是原先帧率的20倍
- 帧动画支持正常限帧 优化外部操作逻辑
- 更新scrollableCanvas绘制逻辑 使得其支持自定义皮肤样式
- 仍旧保证向下兼容
- 修正些许潜在BUG
###让帧率飞起来
- 新建工程中 关闭垂直同步 尽可能的调高FPS 对比两个相同程序的FPS值
//渲染/输出fps这个过程也会带来些许性能影响 但这并不影响大局
ofSetVerticalSync(false);
ofSetFrameRate(10000);
===== ###2014.11.12更新
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改造ofxUIFrameAnimation
- 支持自定义限帧
- 最高层增添了接口能够直接自定义跳帧间隔(button toggle slider rangeSlider radio )
- 支持自定义限帧
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改造ofxUIScrollableCanvas
- 更好的支持自定义样式
- 更好的支持自定义样式
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修正潜在BUG
- 修正了当外部不自定义frameAnimation坐标但却尝试使用帧动画系统时的崩溃BUG
- 修正了当采用自动排版样式时 自定义样式不更新的错误
- 修正了当外部不自定义frameAnimation坐标但却尝试使用帧动画系统时的崩溃BUG
===== ###2014.9.22更新
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改造ofxUIRangeSlider与ofxUISlider
- 为其的顶部底部背景条更新为动画帧滚动条 理论上可支持模拟进度条样式
- slider新增按钮(实质为更新后的ofxUIButton)理论支持所有ofxUIButton支持的特性
- rangeSlider新增两个按钮并且保持原生拖动风格
- 为其的顶部底部背景条更新为动画帧滚动条 理论上可支持模拟进度条样式
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改造ofxRadio
- 将其内部逻辑转换为radio为管理一系列ofxUIButton的controller
- 理论所有内部按钮支持ofxUIButton支持的所有新旧特性 且风格一致
- 将其内部逻辑转换为radio为管理一系列ofxUIButton的controller
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支持OSX系统下Xcode(6.0及以下版本)编译使用
===== ###2014.3.1更新
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改造ofxUIScrollableCanvas的mouseDragged处理函数
- 即便是当hitWidget的时候也同样进行下拉滑动 优化滑动逻辑
- 默认情况Slider不会触发input改变滑动栏大小的机制
- 下拉后回弹动画效果
- 滑动下(scrollCanvas)添加类似iOS的阻尼效果
- 即便是当hitWidget的时候也同样进行下拉滑动 优化滑动逻辑
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ofxUIDefines.h的宏定义改进
OFX_UI_STATE_OVER
修正为OFX_UI_STATE_HOVER
- 表达鼠标掠过而非和up同意义混淆
- 鼠标抬起使用up表示
#define OFX_UI_STATE_UP 抬起状态
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各个派生类中mousePressed等函数在触发时
- 是否需要触发Hover事件不确定 仍然需要用户反馈 即目前只能获取widget的up和down状态
- 是否需要触发Hover事件不确定 仍然需要用户反馈 即目前只能获取widget的up和down状态
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大部分在源代码上修正的位置都添加l "--!" 标示符 可以通过这样的方式快速查看修改的位置
##关于作者
int 官某某 = Bingo;