make rt
./rt
./rt fast
./rt good
./rt best
Реализованы 5 примитивов: box, plane, sphere, cone, cylindr. 3 источника света. Дополнительная часть: отражения, преломления, диффузная модель по Фонгу Планируется добавление локальной модели Кука-Торранса.
geometry.h - вся геометрия, используемая в программе
scene.cpp - методы примитивов и некоторые функции
ray_tracing.cpp - main + трассировка лучей