Code Monkey home page Code Monkey logo

ipio's Introduction

Co to za projekt?

Program ma w tej chwili dwa główne przeznaczenia :

  • Kodowanie obrazka Watermark do obrazu oryginalnego
  • Wyciągnięcie obrazka Watermark z obrazka zakodowanego wcześniej przez program

Poniższy opis będzie więc podzielony na opis dwóch tych funkcjonalności

Opis aplikacji

Po uruchomieniu aplikacji użytkownik powinien wykonać jedną z dwóch ścieżek. Definiuje się je za pomocą wybrania jednego z radio buttonów Encode lub Decode

Wybor algorytmu

Użykownik ma do wyboru dwa algorytmy do kodowania i dekodowania obrazków:

  • DCT - transformacja cosinusowa
  • FourierAlgorihm - transformata Fouriera

Encode

Funkcja kodowania watermarka wymusza na użytkowniku następującej ścieżki kroków do wykonania:

  1. Wciśnij opcje Encode
  2. Wciśnij przycisk Choose image
  3. W wyświetlonym dialogu podaj ścieżkę do obrazka, w którym zakodowany ma być Watermakr. Po wybraniu, obrazek po chwili powinien zostać wczytany do aplikacji i być widoczny po lewej stronie
  4. Wciśnij przycisk Choose watermark
  5. W wyświetlonym dialogu podaj ścieżkę do obrazka, który ma zostać zakodowany w pierwszym, wybranym obrazku. Wybrany orazek po chwili powinien pojawić się na ekranie.
  6. Wciśnij przycisk Encode
  7. Program w tym momencie koduje watermark do obrazka oryginalnego
  8. Po zakończonym procesie kodowania, program pokaże stosowny komunikat.
  9. Zapisz zakodowany obrazek przyciskiem Save wskazując ścieżkę do zapisania pliku
  10. Program zresetuje interfejs

Decode

Funckja dekodowania pozwala wybrac obrazek oryginalny oraz wybrac okrazek z watermarkiem i wyciągnąć na podstawie różnicy sam watermark. Wykonaj następująco:

  1. Wciśnij opcję Decode
  2. Wciśnij przycisk Choose image
  3. Podaj ścieżkę do obrazka oryginalnego, po chwili pojawi się on w aplikacji
  4. Wciśnij przycisk Choose watermarked image
  5. Podaj ścieżkę do obrazka zakodowanego, po chwili pojawi się on w aplikacji, obok oryginału
  6. Wciśnij przycisk Decode
  7. Program w tym momencie wyciąga na podstawie obu obrazków watermark z obrazka zakodowanego.
  8. Po zakończonym procesie odkodowywania, program pokaże stosowny komunikat

Limity

  • Obrazki muszą mięc następujące formaty
    • jpg
    • jpeg
    • png
    • bmp
  • Obrazek watermark musi być rozmiaru 64x64 pikseli!
  • DCT
    • Wyciągany watermark jest różnym natężeniem koloru niebieskiego
  • Fourier
    • Obrazki kodowane są w skali szarości

Przyszłe prace

Następnymi krokami w następującym oprogramowaniu będzie:

  1. Próba odczytania informacji o możliwym zakodowaniu obrazka tylko na podstawie obrazka już zakodowanego - bez oryginału.
    • Prawdopodobieństwo zakodowania ?
  2. Próba określenia czy obrazek został zakodowany, a jeżeli tak to przez jaki algorytm?
  3. Pokazanie różnic pomiędzy algorytmami?
  4. Parametryzacja algorytmów ?
  5. Różne wzory podmiany kodowanej wartości?

ipio's People

Contributors

slagiewski avatar n4drill avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.