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pokescrauso's Introduction

Installazione

Usa il gestore di pacchetti pip per installare i pacchetti necessari attraverso il seguente comando eseguibile tramite cmd.

pip install numba pygame 

Metodi di utilizzo

Attualmente è possibile giocare solamente tramite l'avvio del programma main.py, è però in programma la realizzazione di un file eseguibile (.exe) per permettere un avvio più semplice. Per modificare le impostazioni è possibile aprire il file settings.txt, ma stiamo lavorando alla realizzazione di un'interfaccia grafica che permette di modificare le impostazioni direttamente dal gioco.

!ATTENZIONE!

In caso l'avvio del file main dia l'errore

ImportError: cannot import name 'Game' from 'game'

per risolverlo è possibile spostare i file main.py e settings.py nella cartella classes e modificare il file game.py in questo modo:

before after

Crediti

Noi non possediamo alcun elemento di questo gioco, tutti gli asset utilizzati per la realizzazione di questo gioco appartengono ai rispettivi possessori.

In quanto questo progetto è stato realizzato puramente per sfidare noi stessi e senza lo scopo di lucro, dichiariamo che la distribuzione di PokeScrauso è assolutamente vietata.

pokescrauso's People

Contributors

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Stargazers

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pokescrauso's Issues

Migliora qualità asset

Migliora la qualità degli asset della mappa e del player (il frame 2 in qui cammina verso il basso sembra essere come tagliato a destra)

sistema movimento giocatore

per come è ora se per esempio il giocatore si muove a sinistra e viene premuto un altro pulsante di movimento il giocatore si ferma completamente per la seconda e la terza condizione (and not keys[settings.FORWARD_KEY] and not keys[settings.BACKWARD_KEY]) se togliessi queste però sarebbe possibile che se mentre il giocatore si muove in giù venga premuto il tasto a la direzione di movimento cambi.
potresti fare che entra nei 4 if solamente se c'è solo un tasto premuto tra i 4 che compongono i tasti del movimento oppure trova un modo per fare in modo che se vengono premuto altri tasti di movimento durante una pressione continua di un tasto di movimento essi non facciano fermare il giocatore

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