Удаленный авторулевой лодок (групповой проект)
Чураков Сергей - серверная часть
Ленькин Вячеслав - клиентская часть
Клиент видит карту (представлена как сетка квадратов, зеленые квадраты обозначают сушу, синие - воду) и корабли (представлены голубыми квадратами). Корабли должны плыть к цели. По прошествии заданного интервала времени все корабли сдвигаются на одну клетку, когда они приходят на финальный квадрат, они исчезают. Клиент может добавить новые корабли на карту, для этого ему нужно указать квадрат, на котором корабль появляется, и квадрат, на который он плывет. Клиент может визуализировать маршруты уже существующих кораблей.