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jaypeettabuleiroestrategia's Issues
CameraRotator não segue a camera.
Bandeiras precisam olhar sempre para a câmera mas apenas no eixo Y.
UI não está mostrando corretamente se é possível ou não de criar-se uma unidade.
Servidor não é adicionado ao jogo quando cria o servidor.
Servidor não é o primeiro player.
Aguia Arqueira está atirando para o lado errado
É possível fazer uma fazenda sobre uma fazenda.
Ao acabar as ações da unidade, o chão continuava vermelho
[Critical] After using a warrior to attack a base, it then start looking to the ground.
A Câmera está errada para os jogadores no inicio
[Critico] Relógio de turnos está des-sincronizado entre jogadores.
Algumas tiles estão faltando
[Critical] Player were able to spawn 6 units. The total allowed is 5.
Ainda não foi possível reproduzir o problema.
Unidade morreu, jogador ficou com 1 de comida mas não foi capaz de criar outra unidade.
Bug test
test test test
As tiles de trigger da caverna estão errados.
Camera não consegue abranger o campo todo de jogo
Camera esteve com o ponto de rotação errado, é preciso modificar para o centro do mapa.
[Critical] Players are sent to the lobby scene even if not being able to connect to a server.
Angulo inicial das câmeras estão errados.
Animação de Idle do bulldog Guerreiro está muito suave, quase imperceptível.
Menu de Play, ao clicar em Autem , o jogo entende que é para hostear um servidor.
Ao criar as unidades elas olham para o chão.
Sometimes when the game starts, one of the tiles is a bit above the others.
A lobby requer apenas 2 jogadores estarem prontos.
Jogadores não estão iniciando com um explorador.
Animação de Idle do Bulldog guerreiro e do dobberman explorador estavam sem loop.
Cor das unidades do terceiro e quarto jogador estão trocadas.
Cor do explorador cão e águia estão errados, a cor do guerreiro águia também está errado.
Guerreiros estão muito fracos comparados aos arqueiros.
Bases de jogadores não modificam sua aparência de raça para raça
Os Arqueiros efetuam uma segunda animação de ataque no final do contra-ataque que não reduz a vida do inimigo.
Jogadores estão ganhando 2 de ouro a cada turno.
Ao clicar repetidamente e rapidamente o botão de passar o turno, é passado o turno do jogador seguinte.
Aguia Exploradora não tem Loop nas animações
O jogo está com baixa FPS, retirar o efeito de Motion Blur.
[Critical] When a player disconnects, it becomes impossible for them to reconnect or for the game to continue.
Bandeiras do terceiro e quarto jogador estão com as cores invertidas.
Distancia de ataque de arqueiros está errada.
Animação dos botões do menu não funcionam da primeira vez que são utilizados.
Autem está escrito errado no nome da build.
Fazendas flutuam, não estão no chão.
Quantidade de players deve ser ajustável.
Menu de opções está salvando as configurações de resolução, porém apenas carrega novamente ( em outras sessões ) quando o jogador abre o menu de opções novamente.
Apertar o botão de criar fazendas sem ter como criar fazendas consome uma ação.
É possível fazer uma fazenda em cima de uma mina de ouro.
The game has been in slow motion.
Andrew ao testar o jogo esteve com tudo mais lerdo, os personagens andavam devagar, a sensibilidade do mouse e tudo mais esteve lento.
When a unit dies, the game has a little delay. It freezes for 1 second and then continues.
Error : No handle...
É possível colocar uma fazenda fora de uma tile, ao estar andando é possível colocar uma fazenda.
É possível correr enquanto está sendo contra-atacado.
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