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basico-java-dio's Introduction

Santander-bootcamp-2024 🚀


O DESAFIO 🌀


1. O Desafio pede uma solução simples para receber dados de um usuario e imprimir na tela os mesmos;   
2. Seguindo a tabela para criar a classe "ContaTerminal.java";
Atributo Tipo EXEMPLO
Numero Inteiro 1021
Agencia Texto 067-0
Nome Cli Texto USER_name
Saldo Decimal 237.48
3.Receber os dados via terminal e mostrar os mesmo em tela;

MINHA SOLUÇÃO ⚡


Criei um pacote "com.conta.banco" na pasta SRC do meu projeto;

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Adicionando a classe "Conta.java" para armazenar e modificar os dados do usuario;

Adicionando a classe "Dados.java" para receber e imprimir os dados do usuario;

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A classe "Conta.java" é construida através de seu construtor

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Seus Dados são acessados através dos getters e setters

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A classe "Dados.java" possui três metodos;

Primeiro metodo 🃏

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Recebe dados via classe Scanner que converte em inteiro os dados armazenados em sua repectivas variaveis;

Segundo e terceiro metodos 🃏

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O metodo "saldoCliente" retorna apenas um saldo pré detrminado no própio código;

O metodo "printUser" imprime os dados inseridos ou modificados em "Conta.java";


Executando o Projeto 🚤


Finalmente instanciamos um objeto do tipo "Dados" e chamamos seus metodos para realizara as operações requesitados;

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O usuario inseriu os dados e tem o retorno dos dados digitados junto com o saldo pré determinado no código;

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CONCLUSÃO ✅


Encapsular codigo é fundamental para rodar um código na "Main", muito mais limpo e seguro;


FERRAMENTAS E TECNOLOGIAS UTILIZADAS 🐲


IntelliJ IDEA Visual Studio Code Java


VAMOS NOS CONECTAR? 👽

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Contribua com suas ideias para este projeto! 🚀

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