Code Monkey home page Code Monkey logo

mrjp's Introduction

Komlilator języka Latte - wersja z rozszerzeniami

     autor: Radosław Piórkowski
nr indeksu: 335451


-------------------------------------
Spis treści:

A. Kompilacja i uruchamianie programu
B. Struktora projektu
-------------------------------------

Zmiany w projekcie od momentu wysłania kompilatora podstawowej części języka
opisane są w pliku NEW README.

A. Kompilacja i uruchamianie programu:

    Do poprawnej kompilacji wymagane są:

        -   GHC w wersji 7.10.2 
            (na students dostępny w katalogu /home/students/inf/PUBLIC/MRJP/ghc-7.10.2/)

        -   program 'cabal' w wersji 1.22.7.0
            (niedostępny publicznie na students, ale można go łatwo zainstalować)

        -   standardowe biblioteki Haskella (instalowane przez 'cabal install')
            base, mtl, array, containers, lens, transformers

    Procedura lokalnej instalacji powyższych programów na students przebiegła następująco:
    
        1.  Dodanie katalogu z nowym GHC do $PATH:
            /home/students/inf/PUBLIC/MRJP/ghc-7.10.2/bin/ghc

        2.  Usunięcie starych wersji instalowanych bibliotek:
            rm -r ~/.ghc ~/.cabal

        3.  Pobranie i rozpakowanie żródeł programu cabal-install
            https://www.haskell.org/cabal/release/cabal-install-1.22.7.0/cabal-install-1.22.7.0.tar.gz

        4.  Instalacja programu 'cabal-install' poprzez uruchomienie skryptu
            bootstrap.sh znajdującego się w pobranym archiwum.

        5.  Dodanie do $PATH katalogu:
            ~/.cabal/bin

    Instalacja kompilatora

        6.  Pobranie wymaganych bibliotek:
            cabal install

        7.  Zbudowanie projektu:
            cabal build

    Kompilacja odbywa się w prosty sposób przy pomocy programu cabal, zatem zdecydowałem
    o niedołączaniu do projektu pliku Makefile.

B. Struktura projektu
    
    LatteC/
        bin/            katalog z pomocniczymi skryptami, nieistotny    
        lib/            zawiera pliki runtime.{o,c,h} z funkcjami wbudowanymi w język,
                            oprócz funkcji wymienionych w treści zadania zawiera dodatkowo
                            funkcję konkatenującą dwa napisy (liblatteConcat)
        scripts/        zawiera skrypt uruchamiający program BNFC, jednak jego używanie
                            *nie jest konieczne*, pliki wygenerowane przez BNFC zostały włączone
                            do repozytorium
        src/        
            Backend/    
                X86/    część projektu odpowiedzialna za generację kodu

            Frontend/   część projektu odpowiedzialna za sprawdzenie poprawności programu wejściowego

            Language/   zawiera definicje elementów wbudowanych w język (podstawowe typy, funkcje)

            Utility/    funkcje pomocnicze

            Main.hs     główny plik projektu, przeprowadza kolejne etapy kompilacji

        tests/          katalog z testami, nieistotny

        LatteC.cabal    definicja paczki Cabal, zawiera spis zależności

        latc_x86        skrypt opakowujący wywołania kompilatora LatteC

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.