- 区块链&&架构:屈福阳
- 后端:孙瑞,余志杰
- 前端:孙瑞,余志杰
- JavaScript:马润薪,孙翼
- PPT制作:孙翼
- 现场展示:屈福阳,余志杰
皮卡丘积分信誉系统通过为个人和公司设置账户,对彼此之间和内部的交易进行监控并分析,并在其中添加积分和信用属性,并依据信用分数为个人和公司的信用等级进行评测,限制市场中投机套利行为的出现、维持正常良好交易环境。
- 积分:
△积分是和钱不同的一种交易物,个人可以用积分在一些特定的商店里交换到一些商品; △商店可以用积分到总联盟进行结算,但这需要一定的手续; △航空公司等一些特定的公司可以向消费者发放积分来吸引消费,总联盟可以给这类公司发放积分。
- 信用:
△信用指数决定了个人或公司的信用层级,系统会通过对个人或公司的行为分析进行信用指数的增减;
△信用指数可以是0-100中任一整数,最低信任级别、中间信任级别、最高信任级别的划分标准为33、66,最低信任级别的两个个人/公司不能进行交易,一个最低信任层级和一个中间信任层级的个人/公司之间无法进行交易;
△三个不同的信用等级对应三条链,分别对应三个不同的API接口。
- 对市场中投机套利行为的认定:
△ 如果市场中个人用100积分可以到指定商店换取100元的商品,但由于积分兑换的流程的复杂,投机者会去寻找愿意用100积分直接换取80元商品的个人,再用获得的100积分去换取90甚至100元的商品,最初的80元和最后的商品之间差价即为投机利润。
△航空公司等公司:除总联盟的补充外,积分一直减少
△一般的公司(商店):除向总联盟发起结算外,积分一直增加
△黄牛:积分有大量且基本等额的上升下降