Code Monkey home page Code Monkey logo

pelishakkilaudalla's People

pelishakkilaudalla's Issues

Koodikatselmointi 30.1.2017

Koodikatselmointi suoritettu 30.1.2017 commitin 6b23e68 aikaisilla tiedostoilla.
Yleistä

  • Kannattaa lisätä .gitignore ja sinne *.class yms., jottei käännettyjä .class tiedostoja päädy vahingossa mukaan lähdekoodin sekaan
  • Lähdekoodissa useammassa paikassa sekaisin täbeja ja välilyöntejä, ehdottaisin, että vain toista käytettäisiin
  • Checkstyle-virheitä löytyy 157 kappaletta, niitä kannattaa vilkaista mieluummin aikaisemmin kuin myöhemmin etteivät ne kasaudu

oha.shakkiproggis.Board.java

  • Koodissa hyödynnetään runsaasti Java 8:n uusia ominaisuuksia, hienoa Streamin ja Optionalin käyttöä!
  • Suurin osa ohjelmasta on keskittyneenä tähän tiedostoon - voisiko toiminnallisuutta hajauttaa muihin luokkiin? Esimerkiksi pelkästään Square-enumia koskevat metodit voisi siirtää Square:n sisälle (muistathan että enumit ovat Javassa myös luokkia, katso esimerkiksi Planet-esimerkki tästä linkistä).
  • Shakkilogiikassa käytetään aika paljon tiiviitä, nokkelia temppuja. Ehkä logiikan toimintaa voisi vähän avata muuttujien, metodien ja kommenttien avulla?
  • Koodissa muuttujat esitellään melkein aina ennen niiden arvon sijoittamista, esim:
    boolean t;
    t = ((a.ordinal()%8) - (b.ordinal()%8) < 0);
    
    Mielestäni yllä oleva voidaan laittaa ihan hyvin samalle riville:
    boolean t = ((a.ordinal()%8) - (b.ordinal()%8) < 0);
    

Testit

  • Todella hyvä testikattavuus! Testit kattavat 95% koodista jos Mainia ei oteta huomioon.
  • Testiluokat kannattaa laittaa samanlaiseen kansiorakenteeseen kuin lähdeluokatkin (esim. KnightAttackTest ja KnightAttack ovat paketissa oha.shakkiproggis, mutta KnightAttackTest.java ei ole kansiossa test/java/oha/shakkiproggis)
  • Tuleeko jokaiselle nappulatyypille monta testiä? Jos ei, yksittäisten nappuloiden testit voi laittaa esimerkiksi Boardin testeihin

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.