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Comportamento das telas

Se tiverem alguma sugestão ou observação, comentem.

  • Inicialização do aplicativo
    • Adicionar Splash Screen ao abrir o aplicativo
    • Adicionar imagem ou gif
    • Definir tempo de carregamento

  • Tela start
    • Adicionar botão para iniciar o jogo
    • Adicionar tela de carregamento, enquanto as questões são obtidas
    • Obter as perguntas do banco durante o carregamento

  • Tela do Quiz
    • Mudar cor do botão, de acordo com a resposta
    • Definir forma para verificar se a pergunta está correta
    • Mudar para a tela de pontuação quando não houverem mais perguntas

  • Tela de pontuação
    • Adicionar campo de pontuação
    • Adicionar campo para adicionar pontuação e nome
    • Adicionar botão para reiniciar o quiz
    • Obter todos os jogadores do banco

Estética do aplicativo

  • Splash Screen
    • Imagem de fundo

  • Tela inicial
    • Imagem de fundo ou cor de fundo
    • Fonte do título
    • Cor do título
    • Fonte do botão
    • Cor do texto do botão

  • Tela do Quiz
    • Fonte da pergunta
    • Cor da pergunta
    • Fonte das alternativas
    • Cor das alternativas
    • Imagem de fundo ou cor de fundo

  • Tela de pontuação
    • Fonte do texto e pontuação
    • cor do texto e pontuação
    • Imagem de fundo ou cor de fundo

Banco de dados

Se tiverem alguma sugestão ou observação, comentem

  • Banco de dados
    • Definir o banco de dados
    • Esquematizar banco de dados
    • Criar banco de dados
    • Acessar o banco de dados
    • Obter as perguntas e alternativas do banco de dados
    • Inserir as pontuações e nome no banco de dados

  • Models
    • Criar uma classe modelo Pergunta
    • Criar uma classe modelo Alternativa
    • Refatorar classes adequando-as ao Room

Diagrama dos dois modelos:
Untitled Diagram

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