Primeiro trabalho prático da Disciplina Orientação a Objetos da UNB.
Componentes:
- Player: '@'
- Parede: '#'
- Bôus: '-'
- Armadilha: '%'
- Final do labirinto: '$'
O Objetivo do jogo é chegar ao final do labirinto após ter pego todos os bônus e com o "damage" inferior a 5. Ao passar por uma armadilha(damage), a mesma é destruída e o score do jogador é zerado. O score aumenta à media que o player pega os bônus. O player não é capaz de atravessar as paredes.
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Condição de derrota: Se o player obter o valor do "damage" superior a 4, perde o jogo.
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Condição de vitória: Se o player obter todos os bônus e chegar ao final do labirinto com o valor do "damage" inferior a 5, ganha o jogo.
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Pontuação: A medida que o player pega os bônus, seu score aumenta. Se o player passar por uma armadilha, ela é destruída, no entanto o score é zerado.
1- Clone o código para sua máquina. 2- No terminal do linux, abra a pasta do projeto. 3- Para compilar, use o comando "make" no terminal. 4- Para executar, use o comando "make run" no terminal. 5- Para limpar a pasta bin/ e obj/, use o comando "make clean" no terminal.