Capture The Flag un modo qué fue creado por Digi pero hace mucho tiempo le dejo de dar actualizaciones así que yo me tome la molestia de hacerle algunas mejoras.
Agregar un bonus de perdida, si el equipo contrario pierde una bandera que tenga una pequeña recompensa de adrenalina para balancear un poco, ya que al capturar una bandera, es muy probable que el mismo equipo termine ganando por la disparidad de adrenalina.
Agregar cvar (ctf_swapteams con un valor de 5 por default) para elegir la cantidad de banderas que tienen que ser capturadas para que los equipos se cambien de lado.
Tengo el modo en un MultiMOD y me pasa que cuando un jugador conecta desde otro servidor (Deathrun a MultiMOD únicamente cuando está el jCTF) el cliente crashea. Steam o No-Steam pasa igual.
Agregar cvar (ctf_capturedelay con un valor de 3 segundos por default) para controlar cuanto tiempo tiene que estar el jugador sobre el punto de captura para capturar la bandera.
Por lo que vi la protección de spawn solo se remueve si le das un golpe a otro jugador (si se remueve al disparar solamente entonces tarda demasiado en hacerlo) lo cual otorga una gigantezca ventaja al que acaba de spawnear, estaría bueno que al disparar (sin darle al jugador) se le remueva instantaneamente la protección.