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jgos-t2's Introduction

Jogo de Digitação de Palavras

Este é um programa desenvolvido em C para um jogo de digitação de palavras, criado como parte de um trabalho na disciplina de Laboratório de Programação I. Abaixo estão as informações e instruções para compreender e utilizar o código.

Instruções de Uso

Compilação:

Certifique-se de ter um compilador C instalado no seu sistema.

gcc l123b_t2_diogorm.c -o jogo_dig_palavras

Execução:

Após a compilação, execute o programa gerado.

./jogo_dig_palavras

Regras do Jogo:

  • O objetivo é digitar as palavras que aparecerão na tela dentro do tempo limite.
  • A ordem das palavras não é importante.
  • O jogador tem um tempo limitado para digitar o maior número possível de palavras.

Funções Implementadas

  • acha_palavras: Retorna a posição de uma letra na matriz de palavras ou -1 se não encontrar.
  • remove_pos: Remove a palavra na posição especificada da matriz de palavras.
  • palavras: Lê palavras de um arquivo e as armazena em uma matriz.

Funcionalidades Adicionais

  • Dificuldade: O programa gera uma lista de palavras aleatórias para o jogador digitar.
  • Tempo Limite: O jogador tem um tempo limite para digitar as palavras.
  • Feedback: O programa fornece feedback sobre o tempo restante e se a letra digitada é válida.
  • Replay: Após o jogo, o jogador pode optar por jogar novamente.

Observações

  • O arquivo "palavras.txt" contém uma lista de palavras para o jogo.
  • A maior palavra no arquivo tem 15 letras, e é por isso que a matriz tem o tamanho definido como 16.
  • Certifique-se de ter o arquivo "palavras.txt" disponível no mesmo diretório do programa ou ajuste o caminho conforme necessário.

Esperamos que você aproveite este jogo de digitação de palavras em C!

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