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band_admin's Introduction

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Hi there 👋, I am Norato

I am a Brazilian Software Developer that chose to work with the frontend in 2014 when falling in love with javascript! Since then I have made lots of products using mostly Angular but in my early years Angular.js and React for a short period. In my free time, I like to share my knowledge helping other developers in forums, writing articles at Medium, and recording on Youtube in portuguese!

My Interest Tools

  • Angular
  • Typescript
  • Unit tests
  • Schematics
  • Storybook
  • Monorepo management

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band_admin's Issues

Criar a classe Evento

A classe Evento deve contar com os atributos:

  • Nome (String)
  • Data (String)

Após criação da classe, implementar o gerenciamento da classe com as páginas:

  • index;
  • new;
  • show;
  • edit;
  • _form (formulário de auxílio às páginas).

Desenvolver Testes Unitários e de Aceitação

  • Atributos do Objeto nos Testes Unitários;
  • Adicionar, Editar e Remover Instâncias nos Testes de Aceitação.

Criar o relacionamento entre as classes

Relacionamentos:

  • Proprietário 1:n Local
  • Local 1:n Evento
  • Organizador 1:n Evento
  • Evento n:1 Repertório
  • Música n:n Repertório (#7)

Obs: Realizar os Testes Unitários e de Integração.

Criar Página Inicial

Links:

  • Músicas
  • Repertórios
  • Eventos, onde serão criados os Organizadores e Locais e Proprietários.

Criar a classe Repertório

A classe Repertório deve contar com os atributos:

  • Nome (String)

Após criação da classe, implementar o gerenciamento da classe com as páginas:

  • index;
  • new;
  • show;
  • edit;
  • _form (formulário de auxílio às páginas).

Desenvolver Testes Unitários e de Aceitação

  • Atributos do Objeto nos Testes Unitários;
  • Adicionar, Editar e Remover Instâncias nos Testes de Aceitação.

Criar a classe relacionamento Ordemmusica

A classe relacionamento Ordemmusica deve contar com os atributos:

  • Ordem (int)

Após criação da classe, implementar o gerenciamento da classe com as páginas:

  • index;
  • new;
  • show;
  • edit;
  • _form (formulário de auxílio às páginas).

Desenvolver Testes Unitários e de Aceitação

  • Atributos do Objeto nos Testes Unitários;
  • Adicionar, Editar e Remover Instâncias nos Testes de Aceitação.

OBS: Verificar a possibilidade da troca do nome da classe.

Organizar a criação de um Repertório para um Evento.

Realizar o cadastro completo de um Repertório.

A partir do cadastro de Proprietários, Locais e Organizadores criar um Evento.
Criar Músicas e adicioná-las a um Repertório.

Criar página para exibir as Músicas de um Repertório.

Criar a classe Local

A classe Local deve contar com os atributos:

  • Nome (String)
  • Endereço (String)
  • Cidade (String)
  • Tipo (String)

Após criação da classe, implementar o gerenciamento da classe com as páginas:

  • index;
  • new;
  • show;
  • edit;
  • _form (formulário de auxílio às páginas).

Desenvolver Testes Unitários e de Aceitação

  • Atributos do Objeto nos Testes Unitários;
  • Adicionar, Editar e Remover Instâncias nos Testes de Aceitação.

Criar a classe Música

A classe Música deve contar com os atributos:

  • Nome (String)
  • Duração (int)
  • bpm (int)
  • Estilo (String)

Após criação da classe, implementar o gerenciamento da classe com as páginas:

  • index;
  • new;
  • show;
  • edit;
  • _form (formulário de auxílio às páginas).

Desenvolver Testes Unitários e de Aceitação

  • Atributos do Objeto nos Testes Unitários;
  • Adicionar, Editar e Remover Instâncias nos Testes de Aceitação.

Criar a classe Organizador

A classe Organizador deve contar com os atributos:

  • Nome (String)
  • Contato (String)

Após criação da classe, implementar o gerenciamento da classe com as páginas:

  • index;
  • new;
  • show;
  • edit;
  • _form (formulário de auxílio às páginas).

Desenvolver Testes Unitários e de Aceitação

  • Atributos do Objeto nos Testes Unitários;
  • Adicionar, Editar e Remover Instâncias nos Testes de Aceitação.

Criar a classe Proprietário

A classe Proprietários deve contar com os atributos:

  • Nome (String);
  • Contato (String).

Após criação da classe, implementar o gerenciamento da classe com as páginas:

  • index;
  • new;
  • show;
  • edit;
  • _form (formulário de auxílio às páginas).

Desenvolver Testes Unitários e de Aceitação

  • Atributos do Objeto nos Testes Unitários;
  • Adicionar, Editar e Remover Instâncias nos Testes de Aceitação.

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