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fanren's Introduction

最近女儿出生,忙得手忙脚乱,每天只能睡两三个小时,精力不济,停更了几个月了,计划年中重新开始更新,多谢道友们的关注 2023/3/16

English Page

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版权声明

本项目完全开源免费,零商业目的,无任何内购或者广告,游戏中所有素材皆来自网络,如果觉得使用到的素材侵犯到你了,可以联系[email protected] 作者仅仅是修仙小说爱好者,同时刚好是一名开发者,项目以分享学习unity为目的,禁止任何人把此项目中的任何素材或者代码应用于任何商业目的。

介绍

作者是一名全栈工程师,从事Java服务端开发、Android原生开发、iOS原生开发若干年。 人到中年,不知怎的,就希望做点感动人心的事业,刚好一直都对游戏感兴趣,想起586年代玩仙1的感动仍然津津有味,所以希望从事游戏相关行业,用游戏感动人心,目前正在自学unity。 个人对修仙小说很感兴趣甚至是狂热(其实只要是古中华文明都感兴趣),从B站看到凡人修仙传有年番了,甚是激动,于是想起了是不是可以自己开发凡人RPG游戏。 话说中华文明包罗万象,从仙神道佛儒到五行三界再到山海经盘古女娲,随便拿一角出来都可以碾压西方神话,而凡人就是其中佼佼者之一,个人希望把凡人开发成免费的RPG游戏,尊重原著,BGM皆是民乐(古筝古琴笛箫二胡琵琶唢呐等组成),让游玩的人和看小说有相同的感受体验甚至是超越,当然这肯定是一件很困难,需要很长时间,用爱发电,没有金钱回报的事情,唯一能给到你的就是制作人名单有你的大名,同时还能认识一群志同道合的道友(也许没有),有愿意参与的话,可以联系我,道友最好是UI设计师、建模师、U3D程序、数值设计师、画师(有立绘需求)、语文工作者(需要优化部分对话以及剧情描述,原著对话有赶工痕迹)、对话配音师以及可以帮忙寻找甚至是创作音乐音效的人,如果没有道友参与也没关系,我一个人也会继续做下去,毕竟韩天尊也是一个人从练气期走到道祖的嘛 :)

游戏设计原则

主要优先带玩家完整体验剧情,战斗炼器炼丹等会逐渐补上,但不会是重点,体验剧情才是作者开发这个项目的初衷和执念。(我希望把林月如锁妖塔之死、碧瑶诛仙剑之死以及紫灵在轮回殿看到自己前世的那种震撼感尽可能的展现给玩家)。

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开发须知

开发须知

本项目使用到的素材出处(很多素材都是有意无意收集到的,时间久远,来自哪里已是无迹可寻,有漏标的望海涵并尽快通知作者标注上)

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