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eventgo's Introduction

Event-Go

Este projeto consiste na criação de um app para gerenciar os eventos pessoais que o usuário deseja comparecer, assim confirmando check-in em eventos que possam surgir além de ter conhecimento dos eventos que possam aparecer

Funcionalidades

Ao visualizar os eventos disponíveis e entrar em um que desejar, é possível atualmente realizar ações como - Compartilhar - Localizar - Check-in É possível compartilhar os eventos para os amigos atráves das plataformas disponíveis, localizar o evento, a partir das coordenadas dos eventos a partir do google maps e tambem realizar o Check-in, ao realizar, o seu nome e e-mail informado na tela de login são enviados a API para a conclusão do check-in

Layouts

Login Eventos Detalhes do Evento

Bibliotecas

  • Material Design Inicialmente para fins de design foram utilizados as métricas e indicações do Material Design Component para uma melhor visualização e disposição dos componentes utilizados
  • Navigation Como a arquitetura do App foi desenvolvida em cima do MVVM (Model, View, View-Model) e em conjunto com o desenvolvimento single-activity foi escolhido a biblioteca Navigation do Android Jetpack para flexibilizar a codificação da navegação do aplicativo
  • LiveData Como já explicado em relação a arquitetura MVVM, uma das soluções abordadas foram as LiveDatas, assim otimizando as respostas e o tráfego de informação no aplicativo desenvolvido
  • Koin Atrelado a todos os componentes antes escolhidos para o desenvolvimento da aplicação, biblioteca Koin que é uma biblioteca já desenvolvida em Kotlin para injeção de dependência foi a escolhida por ter uma configuração otimizada e de manuseio mais performático no momendo da codificação
  • Glide Para o carregamento de imagens, levando em consideração o grau de complexidade do projeto foi escolhida a biblioteca Glide, o que consiste de maneira simples o carregamento de imagens
  • Retrofit e Jackson Levando em considerações as requisições via Json e na variações de objetos e DTOs, foi selecionado para o desenvolvimento, a bilioteca Retrofit em conjunto com Jackson para a manipulação dos objetos em objetos Json

Rodando a aplicação

Clone ou realize o download do projeto em formato Zip

Pré requisitos

Para garantir o bom funcionamento da aplicação rode com:

  • Target JVM 1.8
  • Android Gradle Plugin Version 4.1.1
  • Gradle Version 6.5.1

Instalando

Após clonar o projeto, importe no seu Android Studio, aceitando as susjestões da Ide, os pré requisitos serão importados automaticamente,

  • Rode a aplicação normalmente

Tecnologias utilizadas

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