Monibuca已完成项目拆分,请移步https://github.com/Monibuca
本项目分拆为
- 核心引擎 github.com/Monibuca/engine 保持最小化,最轻量化
- 文档 github.com/Monibuca/docs
- 主页 github.com/Monibuca/website
- 实例管理器 github.com/Monibuca/monica
- 其他插件项目 都在github.com/Monibuca下带有plugin后缀的库
Monibuca 是一个开源的流媒体服务器开发框架,适用于快速定制化开发流媒体服务器,可以对接CDN厂商,作为回源服务器,也可以自己搭建集群部署环境。 丰富的内置插件提供了流媒体服务器的常见功能,例如rtmp server、http-flv、视频录制、QoS等。除此以外还内置了后台web界面,方便观察服务器运行的状态。 也可以自己开发后台管理界面,通过api方式获取服务器的运行信息。 Monibuca 提供了可供定制化开发的插件机制,可以任意扩展其功能。
⚡高性能
针对流媒体服务器独特的性质进行的优化,充分利用Golang的goroutine的性质对大量的连接的读写进行合理的分配计算资源,以及尽可能的减少内存Copy操作。使用对象池减少Golang的GC时间。
🔧可扩展
流媒体服务器的个性化定制变的更简单,基于Golang语言,开发效率更高,独创的插件机制,可以方便用户定制个性化的功能组合,更高效率的利用服务器资源。插件市场
📈可视化
功能强大的仪表盘可以直观的看到服务器运行的状态、消耗的资源、以及其他统计信息。用户可以利用控制台对服务器进行配置和控制。
A: Monibuca不同于其他流媒体服务器的地方是,针对二次开发为目的。多数流媒体服务器是通用型,完成特定任务的,对于二次开发并不友好。Monibuca开创了插件机制,可以自由组合不同的协议或者功能,定制化特定需求的流媒体服务器。
A:因为Golang语言相比其他语言可读性更强,代码简单易懂,更利于二次开发;另外Golang的goroutine特别适合开发高速系统。
A:没有。Monibuca是纯Go语言开发,不依赖任何其他第三方库比如FFmpeg,方便二次开发。对部署更友好,仅仅需要Golang运行环境即可。
A: 首先安装Monibuca,具体可以查看文档。然后打开实例管理器界面,选择插件,创建实例。这个本质上就是建立了一个Go工程目录,这个工程引用了Monibuca核心库,以及插件库,插件库可以来自任何地方,如果没有满足当前需求的插件,那么可以自行开发一个插件作为业务逻辑插件。如何开发请查询文档。
A:Monibuca是基于Golang开发,支持跨平台部署。Monibuca可以用Jessibuca播放器在微信、手机浏览器里面播放视频。也可以通过其他SDK播放RTMP流、其他协议的流。只需要相应的插件支持即可。
A: Jessibuca是一款使用Emscripten编译的纯H5播放器,支持H264、H265格式的直播流,尚为开源,有相关需求可以咨询本人。
A: 这个单词来源于Monica(莫妮卡)是个人名,在项目里面也存在这个文件夹。没有特别含义,为了解决起名的难题,使用了三个名称分别是Monica、Jessica、Rebecca用来代表服务器、播放器、推流器。由于莫妮卡、杰西卡、瑞贝卡,都带卡字,对直播来说寓意不好,所以改为莫妮不卡(Monibuca)、杰西不卡(Jessibuca)、瑞贝不卡(Rebebuca)。其中推流器Rebebuca目前尚为公布,是改造了的OBS,可用于推流H265