Code Monkey home page Code Monkey logo

bjs-homeworks's Introduction

Домашние задания по курсу «Основы Javascript»

Блок 1. Основы языка и синтаксиса

Блок 2. Объекты и ООП

Блок 3. Продвинутые функции JS

Требования

Перед началом работы над проектом

  1. Произведите Fork репозитория с задачами.

После перехода на страницу с домашним заданием из личного кабинета в правом верхнем углу экрана нажмите на кнопку Fork. На экране появится окно с выбором предпочтительного репозитория для клонирования проекта. Выбираете ваш аккаунт и после непродолжительного ожидания вы будете перенаправлены на страницу репозитория на вашем аккаунте.

URL адрес этой страницы будет являться URL адресом вашего репозитория. Пример URL адреса репозитория: https://github.com/%username%/bjs-homeworks, где %username% - имя вашего профиля GitHub, %bjs-homeworks% - название репозитория.

  1. Скопируйте URL текушей страницы.
  2. Перейдите в папку (директорию) на вашем компьютере, где будет храниться проект.
  3. С помощью терминала, командной строки вашей операционной системы или консоли Git (ПКМ -> GitBash Here) откройте выбранную вами директорию.
  4. Склонируйте репозиторий с домашними заданиями с помощью команды git clone https://github.com/%username%/bjs-homeworks в открывшемся терминале или командной строке.
  5. Перейдите в директорию склонированного репозитория cd ./bjs-homeworks.

Работа над каждым домашним заданием состоит из нескольких этапов

  1. Ознакомьтесь с правилами отладки. Данная инструкция входит в проект.
  2. Ознакомьтесь с папкой задания. В каждой папке находится несколько файлов:
    1. README.md - файл с описанием домашнего задания.
    2. index.html - файл с разметкой, где можно вводить данные и проверять работу кода.
    3. main.js - файл, который взаимодействует со страницей в файлом домашнего задания.
    4. task.js - файл, для реализации домашнего задания. Домашние задания выполняются в этом файле.
    5. tests.js - файл с тестами.
    6. test-runner.html - файл, запускающий тесты.
  3. Ознакомьтесь и реализуйте задания.
  4. Код из домашних заданий можно вызывать как из консоли, так и со страницы.
  5. Проверьте работу ваших заданий, запустив тесты jasmine (открыв файл test-runner.html).
  6. В случае успеха прохождения тестов можно сдавать задание.

!ВНИМАНИЕ! - Прохождение тестов не означает полностью правильную реализацию домашнего задания. Тесты проверяют правильность вычисления задания, но не чистоту кода и правильность требований домашнего задания.

Решение задач

  1. Перейдите в папку задания, например, для первого задания cd ./variables.
  2. Откройте файл task.js в вашем редакторе кода и выполните задание.
  3. Откройте файл index.html в вашем браузере и с помощью консоли DevTools убедитесь в правильности выводимых результатов.
  4. Добавьте файл task.js в индекс git с помощью команды git add %file-path%, где %file-path% - путь до целевого файла, например, для первого задания git add task.js.
  5. Сделайте коммит, используя команду git commit -m '%comment%', где %comment% - это произвольный комментарий к вашему коммиту, например, для первого задания git commit -m 'first commit variables'.
  6. Опубликуйте код в репозиторий homeworks с помощью команды git push -u origin master.
  7. Пришлите ссылку на репозиторий через личный кабинет на сайте Нетологии.

bjs-homeworks's People

Contributors

ailis7 avatar amosyagina avatar aoovcharenko avatar igorkamyshev avatar itwillwork avatar kostrubin avatar nkhashchanov avatar skorobaeus avatar tomuracreator avatar vovachebr avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

bjs-homeworks's Issues

Убрать точки

Просьба убрать точки в примерах в конце каждой строки, которые портят проверку на подлинность.
Жасмин ругается, если их добавить.

Примеры результатов:

Ввод: Иван. Вывод: Привет, мир! Меня зовут Иван.

Ввод: Анастасия. Вывод: Привет, мир! Меня зовут Анастасия.

Ввод: Петр. Вывод: Привет, мир! Меня зовут Петр.

Ввод: null. Вывод: Привет, мир! Меня зовут Аноним.

Ввод: "". Вывод: Привет, мир! Меня зовут Аноним.

Ввод: undefined. Вывод: Привет, мир! Меня зовут Аноним.

Добавить условие в задачу 2 'Обертки для примитивов'

Домашнее задание к лекции 2.1 «Обертки для примитивов» Задача 2

Предлагаю добавить условие не только на null, '', undefined, но и на цифры. Т.к. довольно не логично, что при вводе цифр, мы получим 'Привет, мир! Меня зовут 123'.

Нету слова нету )

Необходимо поправить описание к занятию 1.2.

Домашнее задание к занятию 1.2 «Расширенный синтаксис»

  1. Если дискриминант меньше нуля, то корней нету. (пустой массив)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.