Code Monkey home page Code Monkey logo

pbp-flutter-lab's Introduction

Tugas 9

Pengambilan data JSON

Ya benar dapat dilakukan pengambilan data JSON tanpa menggunakan model. Tetapi, hal ini bukan merupakan suatu best practice. Karena dengan adanya model dapat membuat pengambilan data JSON menjadi lebih terstruktur dan lebih rapi, dalam hal ini tiap field dari data seperti menjadi properti dari class model tersebut yang sudah ditentukan tipe datanya, sehingga ketika kita ingin mengakses data untuk field tersebut, kita cukup mengakses properti dari class model tersebut.

Widget pada proyek

  • FutureBuilder : widget yang di-build berdasarkan interaksi antara snapshot dengan flutter
  • CircularProgressIndicator: Animasi loading.
  • InkWell: Widget yang merespons sentuhan.
  • SizedBox: widget berupa box yang bisa ditentukan ukurannya dan berfungsi memberi jarak
  • BorderRadius: Radius sudut boks.
  • BoxShadow: Bayangan boks.`

Pengambilan data

Pertama, Data di-fetch dari sebuah API endpoint (URL Tugas 3). Lalu data yang sudah di-fetch dilakukan decode agar menjadi bentuk JSON agar setelah itu dapat dikonversi dalam bentuk model yang sudah dibuat. Data dalam bentuk model tersebut lah yang dapat ditampilkan pada aplikasi Flutter.

Penjelasan Implementasi

Step 1

Update pada drawer agar dapat mengakses mywatchlist dan mywatchlist-detail.

Step 2

Buat model MyWatchList yang di dalamnya ada Fields seperti bentuk tugas 3.

Step 3

Pada mywatchlist tampilkan hanya judul-judul MyWatchList yang diperoleh melalui API endpoint dari Tugas 3. Judul-judul tersebut ditampilkan secara vertikal dan lakukan sehingga dapat diklik setiapnya untuk mengakses page mywatchlist_detail.

Step 4

Pada mywatchlist_detail tampilkan detail attribute dari instance tersebut. Ini bisa didapat dari argumen navigasi dan tombol back untuk kembali ke page mywatchlist.

Stateless Widget dan Stateful Widget

Stateless widget merupakan widget yang tidak mempunyai state. Stateless widget bersifat statis alias tidak dapat diubah. Contoh dari stateless widget adalah Text dan Icon.

Stateful widget merupakan widge yang mempunyai state dan bersifat dinamis (dapat berubah-ubah). Contoh dari stateful widget adalah CheckBox, Radio.

Widget pada proyek

  • Scaffold: menyimpan seluruh widget yang akan ditampilkan dan berlaku sebagai widget utama
  • AppBar: menampilkan app bar yang pada umumnya terdapat pada baris atas aplikasi dan dapat berisi widget lain (biasanya selalu ada judul)
  • Center: menempatkan child padanya di posisi tengah
  • Column: menempatkan children padanya secara vertikal
  • Row: menempatkan children padanya secara horizontal
  • Padding: memberikan padding pada childnya
  • EdgeInsets: memberikan padding secara detail
  • Text : berguna untuk menampilkan tulisan.
  • Visibility: untuk menyembunyikan/menampilkan widget
  • FloatingActionButton: button yang dapat ditekan
  • Icon: jenis-jenis icon pada tombol

setState()

setState() adalah tanda pemberitahuan ke framework bahwa ada perubahan state lalu framework akan mengupdate dan merender ulang widget tsb, variable yang terdampak adalah yang terdapat di dalam setState(). Dalam tugas 7 ini berarti _counter.

const dan final

const dan final sama-sama variable yang bersifat konstan dan tidak bisa diganti lagi. Namun perbedaannya kalau const nilainya ditentukan saat compile-time, sedangkan final pada saat runtime.

Penjelasan Implementasi

Step 1

flutter create counter_7 dan mengubah title jadi Program Counter.

Step 2

Membuat fungsi _decrementCounter, tapi ingat hanya bisa dilakukan ketika _counter > 0

Step 3

Mengupdate body pada Scaffold untuk memberikan GANJIL/GENAP dan warna.

Step 4

Menambahkan widget Padding, yang berisikan spesifikasi padding dan 2 tombol. 2 tombol mencakup widget FloatingActionBotton, khusus untuk yang button -, tambahkan Visibility pada parentnya. Jangan lupa sesuaikan onPressed dan Icon yang dipilih untuk botton tsb.

Tugas 8

Navigator push dan Navigator pushReplacement

Baik Navigator.push maupun Navigator.pushReplacement sama-sama mem-push sebuah route baru ke Navigator. Namun kalau, Navigator.pushReplacement akan menghapus route sebelumnya setelah route yang baru telah selesai loading dan sudah digunakan.

Widget pada proyek

  • Scaffold: menyimpan seluruh widget yang akan ditampilkan dan berlaku sebagai widget utama
  • AppBar: menampilkan app bar yang pada umumnya terdapat pada baris atas aplikasi dan dapat berisi widget lain (biasanya selalu ada judul)
  • Center: menempatkan child padanya di posisi tengah
  • Column: menempatkan children padanya secara vertikal
  • Row: menempatkan children padanya secara horizontal
  • Padding: memberikan padding pada childnya
  • EdgeInsets: memberikan padding secara detail
  • Text : berguna untuk menampilkan tulisan.
  • Visibility: untuk menyembunyikan/menampilkan widget
  • FloatingActionButton: button yang dapat ditekan
  • Icon: jenis-jenis icon pada tombol
  • TextFormField: widget TextField yang terhubung dengan Form, berfungsi untuk menyediakan field bagi pengguna untuk memasukkan teks
  • SizedBox: widget berupa box yang bisa ditentukan ukurannya dan berfungsi memberi jarak
  • DropdownButton: widget tombol yang ketika ditekan oleh pengguna akan menampilkan dropdown yang dapat dipilih
  • MaterialApp: widget yang dijalankan pertama kali ketika eksekusi fungsi pada main() dan berfungsi untuk wrapping widget lain yang diimplementasikan dengan Material Design pada halaman aplikasi
  • Form: widget yang bermanfaat dalam membungkus beberapa form field widget agar menjadi satu kesatuan

Event

  • onHover
  • onEnter
  • onExit
  • onPressed
  • onChanged

Cara kerja Navigator

Navigator pada flutter pada intinya cara kerjanya sama kayak struktur data Stack. Jadi kalau ada operasi Navigator.push route yang hendak di-push akan masuk ke atas stack Navigator dan akan tampilkan itu. Kalau ada operasi Novigator.pop maka, akan membuang/mengeluarkan yang sedang ada di top (yang sedang ditayangkan), dan sekarang top nya adalah route sebelumnya dan tayangkan itu.

Penjelasan Implementasi

Step 1

Membuat file baru drawer.dart yang berisi kumpulan widget Drawer yang akan digunakan pada aplikasi. Untuk tugas ini ada 3 drawer, dan akan memakai widget ListTile

Step 2

OnProgress...

pbp-flutter-lab's People

Contributors

nandonathaniel avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    ๐Ÿ–– Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. ๐Ÿ“Š๐Ÿ“ˆ๐ŸŽ‰

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google โค๏ธ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.