# Compile
gcc main.c columns.c tokens.c click.c check.c grid.c -lSDL -lSDL_mixer -o Test -I ./
# Execute
./Out
C'est pratique pour les boutons ect.
// Je déclare et initialise une zone :
Zone zone;
createClicableZone(x1, x2, y1, y2, &zone);
// Je récupère (x,y) depuis un event par exemple...
int x = event.button.x;
int y = event.button.y;
bool okay = isClicableZone(x, y, zone);