Proyecto para la asignatura "Entornos Virtuales" del Máster en Ingeniería Informática de la UGR
- E1. Creación de un cubo de forma procedural.
- E2. Estudio de shader de materiales.
- E3. Estudio de un sistema ECS en Godot.
- E4. Estudio del funcionamiento de una cámara FPS y salto.
- P1. Introducción al entorno jerárquico.
- P2. Creación e importación de modelos 3D.
- P3. Introducción de cámaras, iluminación y materiales.
- P4. Programación de entornos virtuales.
- P5. Simulación física y sensores.
Sé consciente de todo el código que introduzcas al proyecto y de todo aquello que hagas, y no copies directamente de repositorios como este sin entender que estás haciendo. Germán es muy perspicaz y seguramente se dará cuenta, lo que te costará un suspenso. Utilizad este repositorio para dudas puntuales o como "inspiración", en cualquier caso, no me hago responsable del uso que se le de al contenido aquí publicado.