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每个玩家开始游戏时拥有一定的初始积分,每次抽卡会扣除相应积分,直到扣完为止。
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每次抽卡,玩家可以从卡牌市场抽取一张卡牌,卡包上限为玩家初始积分的数量。
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每个玩家有最多5张手牌,不够5张,可以在卡包中补充。
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手牌可以由玩家根据战略分配到攻击阵营,攻击阵营最多放3张卡牌。
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当玩家被攻击时,会根据攻击阵营的卡牌的攻击值来计算伤害。
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伤害值等于攻击值乘以一个固定的系数,这个系数取决于攻击方的等级或者某些特殊卡牌的效果。
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游戏按照回合制进行,每个玩家每个回合只能出两次牌。
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在出牌前,玩家需要决定攻击的目标和攻击的阵营。
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每次出牌后,玩家需要展示手牌以供观察,以便其他玩家了解其战略和当前手牌情况。
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卡牌可以分为多种类型,如攻击卡、防御卡、资源获取卡等。
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不同的卡牌有不同的效果,如增加攻击值、减免伤害、恢复生命等。
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一些特殊卡牌可能需要特定的条件才能使用,如消耗一定的积分或达到一定的等级。
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玩家需要遵守游戏规则,不得使用作弊手段或外挂软件。
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游戏中可能会遇到一些不可预测的情况或问题,请保持耐心和冷静,及时联系客服或寻求其他玩家的帮助。
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游戏结束后,可以根据积分和卡牌效果等来决定胜负。
- 参考项目: https://github.com/ddsurvivor/CardGameTutorial
- 游戏脚本开发工具: vscode:1.84.2
- 游戏引擎: unity:2022.3.11f1c1
- 使用AI编程助手: baidu comate
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