Jedes Wordle besteht aus einem Wort mit 5 Buchstaben. Dazu hat man in der Regel 6 Versuche, dieses Wort zu erraten. Der Wordle-Solver hilft dabei das gesuchte Wort zu finden, indem er anhand der Suchkriterien eine Liste mit passenden Wörtern der ausgewählten Sprache vorschlägt.
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In die 5 oberen Textfelder ("Richtige Stelle:") können jeweils ein richtiger Buchstabe an der richtigen Stelle eingetragen werden (im Wordle meist grün markiert). D. h. fängt das gesuchte Wort z. B. mit "A" an, wird in Textfeld 1 ein "a" eingetragen.
In die darunter liegenden 5 Textfelder werden vorkommende Buchstaben, die an der falschen Stelle eingegeben wurden (im Wordle meist gelb markiert), eingetragen.
In das Textfeld "Ausgeschlossen" werden alle Buchstaben ohne irgendwelche Trennzeichen aneinandergereiht eingetragen.
Bsp.: Angenommen das Wort "LAMPE" wurde als erstes ausprobiert. Das "a" wird gelb markiert, kommt also im Wort vor, befindet sich aber nicht an 2. Stelle. Das "p" wird grün markiert, befindet sich also bereits an der richtigen Stelle 4. Die restlicehn Buchstaben sind grau hinterlegt, also nicht im Wort vorhanden.
Das bedeutet:
- Bei "Richtiger Stelle: " wird ein "p" im 4. Textfeld eingetragen,
- bei "Falscher Stelle: " wird ein "a" im 2. Textfeld eingetragen,
- bei "Ausgeschlossen: " wird "lme" eingetragen,
- ein neues Wort wird aus der Liste ausgewählt und im Wordle ausprobiert,
- danach wird alles wiederholt.
Zunächst wird immer das Wort "Adieu" angezeigt. Durch die vielen enthaltenen Vokale ist dies ein ideales Startwort ins Wordle.
Danach können nach und nach die ausgeschlossenen und richtigen Buchstaben eingetragen werden. Die Liste mit Vorschlägen für passende Wörter wird immer weiter eingeschränkt.
Zur Entwicklung werden keine externen Pakete benötigt.
Zum Builden und Packagen der App wurde PyInstaller verwendet. Dazu zunächst PyInstaller zum Repo hinzufügen:
pip install -U pyinstaller
Anschließend die ausführbaren Dateien erstellen: Windows
pyinstaller main.py -n "Wordle Solver" --noconfirm -w --onefile --add-data=./dict_de.json:. --add-data=./dict_en.json:. --add-data=./icon.png:. --icon=icon.ico
macOS
pyinstaller main.py -n "Wordle Solver" --noconfirm -w --onefile --add-data=./dict_de.json:. --add-data=./dict_en.json:. --add-data=./icon.png:. --icon=icon.icns
Nicht vergessen: Im selben Verzeichnis wie die ausführbare Datei muss die Wörterbuch-Datei dict.json
liegen.