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world-cup-draw's Introduction

World Cup Draw

O nosso programa é baseado em uma possível previsão usando cálculos específicos do resultado da Copa do Mundo Qatar 2022.

O nosso programa é baseado em uma possível previsão usando cálculos específicos do resultado da Copa do Mundo Qatar 2022. O objetivo do programa é de retornar a probabilidade de um time que se qualificou na fase de grupos do torneio conseguir conquistar o título. O usuário entra com os resultados da fase de grupos e com base nisso, nós podemos calcular quais times passam e fazer a conta da probabilidade de vencer o campeonato. Para esta conta utilizamos os resultados das partidas, os pontos obtidos na fase de grupos, o saldo de gols, os gols feitos, os gols sofridos e o ranking fifa atual das seleções. O resultado das partidas não pode ter gols negativos e os times não podem empatar em todos os requisitos, pois não há critério de desempate para algumas situações.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Para visualizar as seleções na tela de partidas é necessario incluir as imagens que estão na pasta do Projeto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

classes usadas: GeneralTab TabDialog MainWindow Tela Grupos

  • Nosso trabalho desenha objetos na janela e trabalha com os itens de interface gráfica do Qt e seus eventos;
  • O projeto usa evento do mouse;
  • O usuário pode salvar o estado do programa em um arquivo, e carregar esse estado posteriormente;
  • O projeto trata eventuais erros e exceções quando o usuário entra um número menor que 0, alertando o usuário do ocorrido;

Requisitos do trabalho:

• O projeto cria classes e objetos; • Usa adequadadamente de construtores, getters/setters e métodos nas classes; • Tem uso adequado de herança; • Tem Sobrescrita/sobrecarga; • tem Singleton na Janela Principal; • O projeto trata execeções; • Utiliza algumas estruturas de dados da STL (vector); • Diagrama de classes anexo no Github como pdf.

Autor: Martin Avila Buitron. UTFPR-TD (Brasil) RA:2274183

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