ts + react-hooks + [email protected] + redux@^4.0.5 + react-redux + axios
husky + lint-staged + commitlint + eslint + stylelint + prettier + EditorConfig
styled-components + echarts + antd
redux-logger + redux-thunk 中间件
通过 create-react-app 脚手架构建
(1) 功能
- router menu breadcrumb 三合一
- 自定义hooks ( useFetch, useModal, useViewprot, useIntersectionObserver, useThrottle, useDebounce等)
- 自定义redux, 懒加载, 权限控制, 回到顶部, echarts封装, react-redux-hooks-api, react-router-hooks-api
- alias别名, 全局sass, 新手功能引导动画(react-joyride)(reactour), 瀑布流, axios取消请求
- webpack-bundle-analyzer 包分析插件
(2) css特效
- stickyFooter粘性页脚, ceiling吸顶效果, shockWave冲击波, 水平垂直居中, 两栏三栏布局
- rem响应布局, em, @media媒体查询, 一物理像素边框, 盒模型, 三角形, 进度条, margin重叠
- inline-block间隙, 两行三行省略号, 多列等高布局, 滑动菜单slide-menu
(3) 源码分析
- redux axios webpack-Compiler
- 具体在本项目 src/SOURCE-CODE-ANALYSIS 文件夹中
- koa源码分析 - 仓库
- koa源码调试 - 仓库
- 注意分析:( axios拦截器 + redux中间件 + koa中间件 ) 三者的相同点和区别
- 123456789
安装 husky + lint-staged + commitlint + eslint + stylelint + prettier + EditorConfig
- EditorConfig官网
- EditorConfig教程
- 作用
- EditorConfig 可以帮助开发者在不同的编辑器和IDE之间定义和维护一致的代码风格
- 重点规则
- [*] 表示用于所有文件的规则
- [.md] 表示用于.md文件的规则
- indent_style=space 表示当键下tab键时使用软选项卡填充缩进,也就是使用 ( 空格 ) 填充
- indent_style=tab 表示键下tab键时使用硬选项卡填充缩进,也就是使用 ( \t ) 填充
- indent_size=2 表示两个空格
- trim_trailing_whitespace=true 表示将换行符前面的空格删除掉
trim: 修剪
trailing: 尾部
- insert_final_newline=true 确保文件保存的时候以换行符结尾,即文件末尾会多一行空行
- 配置步骤
- 1.在vscode中下载
EditorConfig for VSCode
插件,该插件在保存时会执行.editorconfig中指定的规则 - 2.新建
.editorconfig
文件
- 1.在vscode中下载
root=true
[*]
indent_style = space
indent_size = 2
end_of_line = lf
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
- husky官网
- lint-staged官网
- 教程
- 配置步骤
- 1.安装npm install -D husky lint-staged
- 2.在
package.json
文件中配置husky
和lint-staged
配置项 - 3.如果在
husky => hooks => pre-commit
中用到eslint,就需要配置.eslintrc.js
和.eslintignore
不然会报错 - 4.在配置中就用到了几乎所有代码规范的配置
husky + lint-staged + commitlint + eslint + styleslnt + prettier
- package.json配置如下
"husky": {
"hooks": {
"pre-commit": "lint-staged",
"commit-msg": "commitlint -E HUSKY_GIT_PARAMS"
}
},
"lint-staged": {
"*.{ts,tsx,js,jsx}": [
"eslint --config .eslintrc.js --fix"
],
"*.{css,less}": [
"stylelint --config .stylelintrc.js --fix"
],
"*.{ts,tsx,js,jsx,css,less}": "prettier --write --ignore-unknown"
}
- commitlint官网
- 配置步骤
- 1.安装npm install --save-dev @commitlint/config-conventional @commitlint/cli
- 2.安装npm install --save-dev husky
- 3.新建.huskyrc文件或者在
package.json
中配置husky
选项 - 4.新建
.commitlintrc.js
注意是js文件,不能是ts,或者.commitlintrc.json等 - 5.在
.commitlintrc.js
中添加扩展@commitlint/config-conventional
// conventional: 传统的
在 .commitlintrc.js 中配置如下
module.exports = {
extends: ['@commitlint/config-conventional']
};
-
eslint
-
eslint-plugin-import
- 用来校验import/export语法,防止 ( 文件路径 ) 和 ( 导出名称 ) 错误
- eslint-plugin-import官网
-
eslint-plugin-react
-
eslint-plugin-jsx-a11y
-
教程
-
手动配置步骤
(1) 安装
- npm install -D eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin
(2) 新建 .eslintrc.js 和 .eslintignore 两个文件
(3) 配置 .eslintrc.js 文件
module.exports = {
parser: "@typescript-eslint/parser",
extends: ["react-app", "plugin:@typescript-eslint/recommended"],
plugins: ["@typescript-eslint", "react"],
rules: {
"no-console": 0,
"@typescript-eslint/no-empty-function": 0,
"@typescript-eslint/no-explicit-any": 0,
"no-use-before-define": 0,
"@typescript-eslint/explicit-module-boundary-types": 0,
"react-hooks/exhaustive-deps": 0,
},
};
- 自动配置步骤
(1) 安装 npm install -D eslint
(2) 在项目根目录中,执行命令 npx eslint --init
(3) 执行2的命令后,会进入交互式界面,可根据上面的 [教程1] 进行配置,这个过程可能安装依赖时会报错,不行就自行安装依赖吧
(4) 经过23后,就会自动生成 .eslintrc.js 文件,并且配置好了
- stylelint官网
- 配置步骤
- 1.npm install --save-dev stylelint stylelint-config-standard
- 2.npm install -D stylelint-scss stylelint-webpack-plugin
- 3.新建
.stylelintrc.js
- 4.然后添加到
husky
的hooks
中
- package.json 配置如下
"husky": {
"hooks": {
"pre-commit": "lint-staged",
"commit-msg": "commitlint -E HUSKY_GIT_PARAMS"
}
},
"lint-staged": {
"*.{ts,tsx,js}": [
"eslint --config .eslintrc.js --fix"
],
"*.{css,sass,scss}": [
"stylelint --config .stylelintrc.js --fix",
"git add"
]
}
- prettier官网
- prettier教程
- 配置步骤
- 1.npm i -D prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier
- 2.新建
.prettierrc.js
文件 - 3.同时修改
.eslintrc.js
中的配置
- .prettierrc.js配置如下
module.exports = {
printWidth: 120, //一行的字符数,如果超过会进行换行,默认为80
tabWidth: 2, //一个tab代表几个空格数,默认为2
singleQuote: true,
semi: false,
}
- .eslintrc.js配置如下
module.exports = {
parser: '@typescript-eslint/parser',
extends: [
'react-app',
'plugin:@typescript-eslint/recommended',
// "plugin:prettier/recommended" 暂不开启
],
plugins: ['@typescript-eslint', 'react', 'prettier'],
rules: {
'no-console': 0,
'@typescript-eslint/no-empty-function': 0,
'@typescript-eslint/no-explicit-any': 0,
'no-use-before-define': 0,
'@typescript-eslint/explicit-module-boundary-types': 0,
'react-hooks/exhaustive-deps': 0,
},
}
- 文档
- feat: 新功能 feature
- fix: 修复bug
- chore:构建过程 或 辅助工具的变动 (chore:日常事务,乏味无趣的工作的意思)
- refactor:重构(即不是新增功能,也不是修改bug的代码变动)
- perf: 性能优化
- docs: 文档 documentation
- test:测试
- style:格式(不影响代码运行的变动)
eslint-plugin-react-hooks
- eslint-plugin-react-hooks地址
- npm install react-router-dom
- npm install @types/react-router-dom
- 集中式路由插件 (
react-router-config
) - react-router-dom中的hooks
- useHistory
- useLocation
- useParams
useParams只有在动态路由对应的组件中可以获取到,在父组件或者其他组件都不能后去到
做全局 面包屑的时候容易采坑
- useRouteMatch
- 路由按需加载
-
- 路由按需加载:
React.lazy
和Suspense
- 路由按需加载:
-
- 第三方库
react-loadable
- 第三方库
-
- babel-plugin-import官网
- 实例教程
- npm install babel-plugin-import -D
- 配置
.babelrc
文件- 注意需要
eject
后修改webpack.config.js
中的babelrc: true
启用 .babelrc 文件 - 同时需要删除在
package.json
中定义的babel
选项
- 注意需要
.babelrc
-----
{
"presets": ["react-app"],
"plugins": [
[ "import", { "libraryName": "antd", "style": "css"} ]
]
}
- 官网
- scriptUrl 就是 Symbol在线生成的文件路径
- npm install redux react-redux -S
- npm install @types/react-redux -S
- npm install --save redux-devtools-extension
- npm install redux-devtools -D
-
- create-react-app构建的项目,eject后,找到 config/webpack.config.js => resolve.alias
-
- tsconfig.json 中删除
baseUrl
和paths
,添加"extends": "./paths.json"
- tsconfig.json 中删除
-
- 在根目录新建
paths.json
文件,写入baseUrl
和paths
配置
- 在根目录新建
- 教程地址
1. webpack.config.js => resolve => alias
module.export = {
resolve: {
alias: {
"@": path.resolve(__dirname, '../src')
}
}
}
2. 根目录新建 paths.json 写入以下配置
{
"compilerOptions": {
"baseUrl": "src",
"paths": {
"@/*": ["*"]
}
}
}
3. 在 tsconfig.json 中做如下修改,添加( extends ), 删除( baseUrl,paths )
{
// "baseUrl": "src",
// "paths": {
// "@/*": ["src/*"]
// },
"extends": "./paths.json"
}
- 问题:当在webpack配置了别名后,ts报错找不到模块,同时vscode点击时不跳转
- 回答:
- paths:因为webpack知道了别名路径,但是ts并不知道这是设置了别名,所以需要设置tsconfig.json文件中的
paths
- baseUrl: 当设置了 paths时,就必须设置baseUrl
- paths:因为webpack知道了别名路径,但是ts并不知道这是设置了别名,所以需要设置tsconfig.json文件中的
- 如下配置后,ts不再报错,并且vscode中点击也可以跳转
{
"compilerOptions": {
"baseUrl": ".", // this must be specified if "paths" is specified.当指定paths的时候,就必须指定baseUrl
"paths": {
"jquery": ["node_modules/jquery/dist/jquery"] // this mapping is relative to "baseUrl" 该映射是相对于 baseUrl 的
"@/*": "src/*"
}
}
}
官网说明:https://www.typescriptlang.org/tsconfig#paths
- 安装
sass-resources-loader
- 修改 config/webpack.config.js 如下
注意:很多教程修改use:getStyleLoaders().concat()这样修改不行
const getStyleLoaders = (cssOptions, preProcessor) => {
const loaders = [......].filter(Boolean);
if (preProcessor) {
loaders.push(......);
}
if (preProcessor === 'sass-loader') {
loaders.push({
loader: 'sass-resources-loader',
options: {
resources: [
// 这里按照你的文件路径填写../../../ 定位到根目录下, 可以引入多个文件
path.resolve(__dirname, '../src/style/index.scss'),
]
}
})
}
return loaders;
};
- 安装
style-resources-loader
cnpm i style-resources-loader
- github仓库
// common function to get style loaders
const getStyleLoaders = (cssOptions, preProcessor) => {
const loaders = [
...
].filter(Boolean);
if (preProcessor) {
loaders.push(
{
loader: require.resolve('resolve-url-loader'),
options: {
sourceMap: isEnvProduction ? shouldUseSourceMap : isEnvDevelopment,
root: paths.appSrc,
},
},
{
loader: require.resolve(preProcessor),
options: {
sourceMap: true,
},
}
);
}
if (preProcessor === 'less-loader') {
loaders.push({
loader: 'style-resources-loader',
options: {
patterns: path.resolve(__dirname, '../src/styles/*.less'),
injector: 'append'
}
})
}
return loaders;
};
- 需要安装 node-sass
- npm install node-sass -D
- xxxx.module.scss
- export enum SYSTEMTYPE { ADMIN, BIGSCREEN }
- import { SYSTEMTYPE } from 'src/global/enum.ts'
- 注意点1:
- 问题:元素隐式具有 "any" 类型,因为类型为 "string" 的表达式不能用于索引类型 "typeof SYSTEMTYPE"。
- 解决方案:在tsconfig.json => compilerOptions => "suppressImplicitAnyIndexErrors": true,
- 注意点2:
export enum SYSTEMTYPE1 {
ADMIN = 'ADMIN',
BIGSCREEN = 'BIGSCREEN',
}
export enum SYSTEMTYPE2 {
ADMIN,
BIGSCREEN,
}
SYSTEMTYPE1.ADMIN =========> 'ADMIN'
SYSTEMTYPE2.ADMIN =========> 0
- npm install @tyeps/webpack-env -D
- require.context(direactory, useSubdirectorys, regExp, mode)
- 作用
- 创建自己的context
- 参数
- directory: 需要搜多的文件夹
- useSubdirectory: 是否搜索其子目录
- regExp: 匹配文件的正则表达式
- mode:模式,比如 'sync'
- require.context(directory, useSubdirectories, regExp, mode)
- 作用
- 创建自己的 context
- 参数
- directory:需要搜索的文件夹
- useSubdirectories:是否搜索其子目录
- regExp:匹配文件的正则表达式
- mode:模式,比如 'sync'
- 返回值
- context导出的 require() 函数
- require() 函数
- 参数:request
- 属性
- resolve函数,它返回request被解析后得到的 ( 模块id ),可能在 module.hot.accept 时会用到
- keys函数,它返回一个数组,由所有可能被此 context module 处理的请求组成
- require.context()本项目使用到的案例
- 详见
requireModules
函数
- 详见
(1) 获取模块的路径
const moduleContext = require.context('./Knowledge', true, /index.tsx/, 'sync')
moduleContext.keys().forEach(modulePath => {
console.log('modulePath就是模块的路径')
})
(2) 获取模块的源码
const moduleContext = require.context('./Knowledge', true, /index.tsx/, 'sync')
moduleContext.keys().forEach(modulePath => {
const moduleSourceCode = moduleContext(modulePath).default
console.log('moduleSourceCode就是模块的(组件)源码')
})
- NODE_ENV
- 运行cnpm run start时, NODE_ENV = 'development'
- 运行cnpm run test时,NODE_ENV = 'test'
- 运行cnpm run build时,NODE_ENV = 'production'
- 获取:
process.env.NODE_ENV
- 注意:
你无法手动覆盖 NODE_ENV
- 在 ( .env ) 中添加开发环境变量
- 要定义( 永久环境变量 ),请在项目的 ( 根目录 ) 创建名为 ( .env ) 的文件
- 必须以
REACT_APP_
开头来创建自定义环境变量,除了 ( NODE_ENV ) 之外的任何其他变量都将被忽略
- 此功能需要在 [email protected]及更高版本
- 除了 .env 文件,还可以用哪些命名?
- .env:默认
- .env.local:本地覆盖。除 test 之外的所有环境都加载此文件
- .env.development, .env.test, .env.production:设置特定环境
- .env.development.local, .env.test.local, .env.production.local:设置特定环境的本地覆盖
- 注意: (
.env.development.local
) 文件会覆盖掉 (.env.development
) 中设置的环境便变量,但不会影响 (NODE_ENV
) - 注意:
.env.development.local
文件不被识别,git push 时并不会提交,其实也没有必要使用local文件
- 安装:cnpm install screenfull -S
- 官网
- 问题描述:登陆页面,选择系统时,报错,并且select每change一次,动画就渲染一次
报错描述:Warning: Cannot update during an existing state transition (such as within
render). Render methods should be a pure function of props and state.
- 原因分析:
- Select的value值,直接从redux全局state中取数据,change后又把改变的数据传入store
- 因为是全局顶层store,导致基本整个项目根组件都重新渲染了
- 解决办法:
-
- 可以获取store的state,在传给组件的state,然后change Select时,修改组件自己的state,只影响该组件,然后点击登陆时,在把数据传递给redux
-
- 注意如果有组件或者jsx返回的DOM,就必须用 tsx 文件后缀
- 最简单的修复方式:在import前面加上
// @ts-ignore
- 合理的解决办法:
-
1、 项目根目录下添加 index.d.ts, 并在其中写类型声明
-
2、 将 index.d.ts 加入到 tsconfig.json 中的配置项 include
-
- 创建一个 types 目录,专门用来管理自己写的声明文件,将 foo 的声明文件放到 types/foo/index.d.ts 中
-
- tsconfig.json 中的 paths 和 baseUrl 字段
根目录/types/redux/index.d.ts declare module 'redux' { const bindActionCreators: any export { bindActionCreators } } tsconfig.json "compilerOptions": { "baseUrl": "./", "paths": { "*": [ "types/*" ] } },
-
- issue
- ts类型声明文件的正确使用姿势
:global
报错- 解决方法:
- .stylelintrc.js 中做以下修改
rules: {
"selector-pseudo-class-no-unknown": [true, {
ignorePseudoClasses: ["global"],
}]
},
- 报错:TypeScript error in /@pretty-format/build/index.d.ts(7,13): '=' expected. TS1005
- 原因:"typescript": "~3.7.2", 版本问题
- 解决:"typescript": "^3.8.2"
- 资料:https://www.jianshu.com/p/a69ff39a91c5
- Warning: [antd: Menu]
inlineCollapsed
not control Menu under Sider. Should setcollapsed
on Sider instead. - mene的inlineCollapsed在有Sider父组件时,不能操作Sider,必须用Sider的collapsed属性来操作Silder展开/收缩
- 问题:当初始化时,div按照样式设置了50%的大小,但是echarts图标超出了容器大小
- 解决:
- 把 init设置成async函数,当实例存在的时候,再去设置setOption
- 即确保在setOption时,echarts实例存在并且,如果实例存在,通过echarts.getInstanceByDom()直接复用,不用重新生成
- 原因:因为antd的布局组件 Content 是不能直接设置宽高和overflow等属性
- 解决:
- 在 Content 组件内部在设置容器 scrollOuterWrap 在包裹住 scrollInnterWrap,由scrollInnterWrap 包裹需要滚动的元素
- .scrollOuterWrap:需要设置固定的高度,通过 calc 计算得到;和其他 overflow-y 相关的属性
- antd的 BackTop 组件的层级,在哪里的层级都可以
原因:因为web单页应用,其实就一个index.html页面,跳转路由只是更新页面的一部分,而不存在真正的路由对应的页面,刷新访问的地址页面是不存在的,所以要重新重定向到index.html
解决:配置nginx的try_files
具体:try_files $uri $uri/ /index.html
说明:
- try_files:依次尝试访问对应的资源,第一个访问不到,就访问第二个资源,一次往后
- $uri:表示Nginx地址变量,即当前的rul地址
- 比如:访问http://www.baidu.com/index.html,则 ( $uri ) 为 ( /index.html )
- $rui/:表示一个目录,nginx会自动识别是目录还是文件
- 比如:访问http://www.baidu.com/a/b/,则 ( $uri/ ) 为 ( /a/b/ ) 代码:
server {
listen 80;
server_name localhost;
location / {
root /usr/share/nginx/html;
index index.html index.htm;
try_files $uri $uri/ /index.html;
}
}
表示:当 $uri 和 $uri/ 均不是对应资源时,返回 /index.html 资源
- 遇到问题:部署后前端代码是跑在 nginx 中的,代理要用nginx来做,同时因为单页应用需要做try_files来解决刷新问题
- 解决:在前端的请求path中加入 /api,在nginx中对 /api做反向代理
server {
listen 80;
server_name localhost;
location / {
root /usr/share/nginx/html;
index index.html index.htm;
try_files $uri $uri/ /index.html;
}
location /api {
proxy_pass http://49.233.215.163:7001; // 因为egg启动的是7001端口
}
}
React.lazy(() => import(/* webpackChunkName: "[request]" */,
@/pages/${path}))
- 上面的 request 就是 path 变量的值
- 比如:path=aaa => request=aaa => 按需加载的chunk包名就包含aaa.chunk.js
- ( React.lazy ) 需要配合 ( Suspense ) 组件
- suspense:是悬念的意思
import React, { Suspense } from 'react'
import { Route, Switch } from 'react-router-dom'
import { lazyLoad } from '@/utils'
// 基础路由
const Login = lazyLoad('@/pages/login')
const NotFound = lazyLoad('@/pages/404')
const Layout = lazyLoad('@/pages/layout')
// renderRoutes 中包含 Switch 组件
const Router = () => {
return (
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
<Switch>
<Route path='/login' render={props => { console.log("login路由"); return <Login {...props} />}} />
<Route path='/404' render={props => { console.log("NotFount路由"); return <NotFound {...props} />}} />
<Route component={Layout} />
</Switch>
</Suspense>
)
}
export default Router
- 原因:eject后,如果之前有安装依赖,就都会消失,也不会在package.json中有记录
- 解决:
-
- 删除 node_modules 文件夹
-
- npm run eject 后需要 npm install 安装依赖,因为弹出了很多其他的依赖并没有安装
-
- 需要从新安装eject之前你安装的依赖
-
// 根据权限对(menu),和(router注册)进行过滤
function routesFilter(routes, role) {
return routes.filter((route) => {
let { meta, subs } = route;
if (subs) {
route.subs = routesFilter(subs, role);
// 坑:这里有个巨坑,这里一定要用route.subs
// 例如: subs = routesFilter(subs, role);
// 说明:不能用 subs, 因为subs是新声明的变量,直接替换了整个subs后,不会影响route.subs
}
return !meta.needLoginAuth || meta.rolesAuth.includes(role);
});
}
- 问题记录
- 问题:当菜单中有展开和选中的项时,点击向左缩窄菜单时,再次向右展开,状态没有保存
- 解决:可以通过 onOpenChange 中的 openKeys 来做持久化
- 刚刚点击的 openKeys 存在,就使用,不存在,就使用 localStorage 中的
- 新问题:
- 1.这样在缩窄的菜单中hover一些之后,展开状态也变了,因为缩窄的菜单hover时也会触发openchange
- 2.有选中和展开状态时去缩窄菜单,会有选中的菜单突出,影响观感
// 展开/关闭的回调
const onOpenChange = (openKeys: any) => {
console.log(openKeys, 'onOpenChange执行了')
setOpenKeys(() => openKeys)
setLocalStorage(CONST.OPENKEYS, openKeys) // 记住展开关闭的组,刷新持久化
}
// const onOpenChange = (openKeys: any) => {
// console.log(openKeys, 'onOpenChange执行了')
// const currentopenKeys = openKeys.length
// ? openKeys
// : getLocalStorage(CONST.OPENKEYS)
// setLocalStorage(CONST.OPENKEYS, currentopenKeys) // 记住展开关闭的组,刷新持久化
// setOpenKeys(() => currentopenKeys)
// }
- 问题:当 UseDebounce 组件中有其他 state 更新时,useDebounce是新的函数重新执行了,timer又会被重新赋值为初始值,造成错乱,不能达到debounce效果
- 如何验证:useDebounce在UseDebounce组件有其他state更新时重新执行了:在useDebounce中 console.log() 打印即可
- 如何解决:使用 useRef 固定数据,类似class中的实例变量
import { useRef } from "react";
interface IuseDebounce {
(fn: Ifn, delay?: number, immediate?: boolean): IClosure;
}
interface Ifn {
(...rest: any[]): any;
}
interface IClosure {
(e: any, ...rest: any[]): any;
}
/**
* @desc debounce 防抖函数
* @param {function} fn 需要执行的函数
* @param {number} delay 延时执行的时间段
* @param {boolean} immediate 是否立即执行
*/
export const useDebounce: IuseDebounce = (
fn: any,
delay = 1000,
immediate = false
) => {
const refTimer = useRef(0); // 相当于class中的实例属性
return (e, ...rest) => {
if (immediate && !refTimer.current) {
fn.call(rest);
refTimer.current = 1; // 除了第一次进入,后面都不会在进入该函数
return; // 第一次不往下执行
}
if (refTimer.current) {
window.clearTimeout(refTimer.current);
}
refTimer.current = window.setTimeout(() => {
fn.call(rest);
}, delay);
};
};
// -------------------- 变量 timer 版本 --------------------
// 问题:当 UseDebounce 组件中有其他 state 更新时,useDebounce是新的函数重新执行了,timer又会被重新赋值为初始值,造成错乱,不能达到debounce效果
// 如何验证:useDebounce在UseDebounce组件有其他state更新时重新执行了:在useDebounce中 console.log() 打印即可
// 如何解决:使用 useRef 固定数据,类似class中的实例变量
// export const useDebounce: IuseDebounce = (fn: any, delay = 1000, immediate = false) => {
// let timer = 0;
// return (e, ...rest) => {
// if (immediate && !timer) {
// fn.call(rest);
// timer = 1;
// return;
// }
// if (timer) {
// window.clearTimeout(timer);
// }
// timer = window.setTimeout(() => {
// fn.call(rest);
// }, delay);
// };
// };
- 1.安装:
npm install --save react-markdown
- 2.安装:
npm install -D raw-loader
- 2.引入md文件作为source
- 引入前需要安装的依赖:npm install -D raw-loader,配置webpack
- 3.接下来就可以正常使用了
- 4.教程链接:https://segmentfault.com/a/1190000020294373
- 原因:端口被占用,如果有别的项目中也使用到了 webpack-bundle-analyzer 时就会产生端口调用
- 解决: 关闭其他项目的服务
- 该项目已经在开发环境添加了 webpack-bundle-analyzer 分析
- 1.同过配置别名时已经做了相关配置了
- 2.在1的基础上在
scr
文件夹中添加global.d.ts
配置文件
- 官网介绍
- 顶级属性
- 如果项目中存在
tsconfig.json
代表着这个目录是Typescript项目的根目录
tsconfig.json
文件中指定了编译这个项目的 ( 根文件 ) 和 ( 编译选项 )- 根文件
- 编译选项
- @types: 默认所有可见的@types包会在
编译过程中被包含进来
,比如node_modules/@type/...
- typeRoots: 如果指定了
typeRoots
,则只有typeRoots下面的包才会包含进来 - types: 只有被列举的包才会包含进来
{
"compilerOptions": {
"typeRoots" : ["./typings"]
}
}
表示:这个配置文件会包含 ./typings 下面的包,而不包含 ./node_modules/@types 里面的包
{
"compilerOptions": {
"types" : ["node", "lodash", "express"]
}
}
表示:
1. 这个tsconfig.json文件将仅会包含 ./node_modules/@types/node,./node_modules/@types/lodash和./node_modules/@types/express
2. /@types/。 node_modules/@types/*里面的其它包不会被引入进来
- tsconfig.json文件可以利用
extends
属性从另一个配置文件里继承配置
- extends的值是一个字符串,表示继承文件的路径
- 源文件的配置先被加载,然后被继承文件中的配置重写,如果循环引用就会报错
- 顶级属性
- allowJs
- boolean,默认值false,表示允许编译js文件
- declaration
- boolean,默认值false,表示生成相应的 .d.ts 文件
- jsx
- 表示在 .tsx 文件中支持jsx