socket原始方式获取网络数据展现到webView
##一、方法参数介绍
/**1.socket 参数 domain: 协议域,AF_INET(IPV4的网络开发) type: Socket 类型,SOCK_STREAM(TCP)/SOCK_DGRAM(UDP,报文) protocol:IPPROTO_TCP,协议,如果输入0,可以根据第二个参数,自动选择协议 返回值 socket,如果 > 0就表示成功 */ int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /**2.connect 参数 1> 客户端socket 2> 指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址 服务器的"结构体"地址 提示:C 语言中没有对象 3> 结构体数据长度 0 成功/其他 错误代号,非0即真 返回值 */ struct sockaddr_in serverAddress; // 1> 协议族 serverAddress.sin_family = AF_INET; // 2> ip 找机器 inet_addr 会对地址做字节翻转 serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 3> 端口找程序,将整数的高低位互换(字节翻转) serverAddress.sin_port = htons(12345); int result = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress)); if (result == 0) { NSLog(@"成功"); } else { NSLog(@"失败"); } /**3.发送 参数 1> 客户端socket 2> 发送内容地址 void * == id 3> 发送内容长度 => 字节长度 4> 发送方式标志,一般为0 返回值 如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR */ NSString *msg = @"约?"; ssize_t sendLen = send(clientSocket, msg.UTF8String, strlen(msg.UTF8String), 0); NSLog(@"发送了 %ld %tu %ld", sendLen, msg.length, strlen(msg.UTF8String)); /**4.接收数据 参数 1> socket 2> 接收内容的地址 3> 长度 4> 接收标志,如果是0,标示阻塞式,一直等待服务器的返回数据 C语言中,数组的名字,就是指向数组第一个元素的指针 返回值 接收数据的长度 */ uint8_t buffer[1024]; ssize_t recvLen = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0); NSLog(@"接收 %ld 字节", recvLen); // 获取服务器返回的二进制数据 NSData *data = [NSData dataWithBytes:buffer length:recvLen]; // 转换成字符串 NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; NSLog(@"%@", str); //5.断开连接 close(clientSocket);
##二、加载显示到webView上
(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];
//1.connect if (![self connect:@"124.167.222.38" port:80]) { return; }
//2.send NSString *request = @"GET / HTTP/1.1\r\n" "Host: m.qidian.com\r\n" "User-Agent: iPhone AppleWebKit\r\n" "Connection: Close\r\n\r\n";
NSString *result = [self sendAndReceive:request];
NSRange range = [result rangeOfString:@"\r\n\r\n"]; if (range.location != NSNotFound) { NSString *html = [result substringFromIndex:range.location];
[self.webView loadHTMLString:html baseURL:[NSURL URLWithString:@"http://m.qidian.com"]]; NSLog(@"%@", html);
} else {
NSLog(@"error");
} }
##三、封装方法 ###1、封装连接方法 //1.连接
(BOOL)connect:(NSString *)address port:(int)port {
//1.socket self.clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//2.connect struct sockaddr_in serverAddress;
serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(address.UTF8String); serverAddress.sin_port = htons(port);
int result = connect(self.clientSocket, (const struct sockaddr *)&serverAddress, sizeof(serverAddress));
if (result == 0) { return YES; } return NO; }
###2、封装发送接收消息方法
(NSString *)sendAndReceive:(NSString *)msg {
send(self.clientSocket, msg.UTF8String, strlen(msg.UTF8String), 0);
// 获取服务器返回的二进制数据 uint8_t buffer[1024]; NSMutableData *dataM = [NSMutableData data]; ssize_t recvLen = -1; while (recvLen != 0) { // 循环接收数据 recvLen = recv(self.clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
// 将数据拼接到 dataM 中 [dataM appendBytes:buffer length:recvLen];
} // 转换成字符串 NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:dataM encoding:NSUTF8StringEncoding];
return str; }
###3、断开连接 //3.断开连接
- (void)disconnection { // 断开连接 close(self.clientSocket); }