Locky and Faysal
Utilisez la console ou les fonctions natives suivantes :
- window.prompt();
- window.alert();
- window.confirm();
Info : le nombre d'essais est illimité
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Créer un tableau pour contenir les lettres du mot : 'B','O','N','J','O','U','R',
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Créer un autre tableau pour mettre les lettres devinées : '','','','','','','_'
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Écrivez une fonction appelée "guessLetter" cette fonction va
- Itérer à travers les lettres
- Voir si la lettre devinée se trouve dans le mot
- Si oui, changer le tableau des lettres devinées pour ajouter la nouvelle lettre
- Afficher dans la console les lettres devinées
- Le jeu doit savoir quand la partie est finie et féliciter le joueur
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Bonus : Se rapprocher du vrai pendu :
- Gardez en mémoire toutes les lettres devinées (bonnes et mauvaises) et seulement laisser l'utilisateur deviner une lettre une fois.
- Si une lettre est entrée deux fois, ne rien faire.
- Compter le nombre de tentatives ratées.