Name: Leon Júnio Martins Ferreira
Type: User
Company: IFMG | PUCMINAS | Netproject
Bio: Estudante de Ciência da Computação na @pucminas. Formado em Técnico em Informática no IFMG Campus São João Evangelista. Java, C/C++, Python, JS, PHP & Web Dev.
Location: Belo Horizonte MG
Blog: leonjr.dev
Leon Júnio Martins Ferreira's Projects
Repositorio da materia de LDDM (Laboratoro de desenvolvimento de dispositivos moveis) do quarto período do curso de ciência da computação na puc minas praça da liberdade.
Landpage and portfolio code to my personal site
Create an Apple-like one page scroller website (iPhone 5S website) with One Page Scroll plugin
Sistema dedicado ao controle de estoque e gestão de cardápios de uma padaria.
Jogo do pong feito em java e processing.
Site de teste
Jogos desenvolvidos na disciplina de TI4 na PUC Minas praça da liberdade.
Repositorio para atividades de Ciencias da computação na materia de TI 2
Robô desenvolvido para maratona de robocode.
Servidor de email baseado na linguagem Java e sem uso de API's externas. Desenvolvido para uso local visando suporte para atendimentos na área de TI e soluções.
A simple snake game to train control over nested depth programming and performance issues
Aplicativo mobile para android voltado para ajuda a pessoas com algum tipo de deficiência motora desenvolvido para SNCT de 2018.
Jogo baseado no tema de idle (wordle, gamedle ou termo) para promover o conhecimento e disseminação de informação sobre o espaço e as novas tecnológias da NASA. Solução desenvolvida em um hacktron de final de semana (NASA SPACE APPS CHALLENGE 2022)
Spring 3 backend for manage enterprise applications.
Full JWT authentication and User control system to a Spring webserver using Spring Security 6.
Projeto de jogo usando movimentação de um tanque feito em processing.
Tetris game created with java + processing to train code control and performance improvements
Projeto de gerenciamento de estoques e seus produtos utilizando Web services, Java Backend e a framework Spark.
Bot visando a automação de respostas e a melhoria na agilidade para responder chamados de suporte de TI via whatsapp feito em Python.
Um "clone" do aplicativo whatsapp feito em Java utilizando Swing.
Sistema para localizar informações dentro da Wikipedia desenvolvido em Java.