一个基于 React-Native
的 Bangumi 第三方客户端
Bangumi 是一个用于管理追番进度(不限于动漫、音乐、日剧、游戏、AVG),发现和讨论番组的网站
iOS 和安卓都做了兼容,并最大限度保持一致
目前已开发不少于 100 个页面,基于移动端重新设计布局,几乎涵盖网站所有页面
本人并没有原生开发经验,用于练手 React-Native,希望通过这个平台去学习更多
更多涉及到本项目的说明,可前往 语雀 查看
AltStore 侧载 | iOS 上当前能使用的方法 | Expo 主页
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Google Play 被恶意举报已搁置
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苹果 100 刀开发者账号已过期,期间没能过审,因为功能太多而且会涉及到社区、版权敏感等问题,而且最近还有备案条件,不可能再送审了
- 番组进度管理
- 条目、角色详情
- 时间线(用户动态)
- 超展开(帖吧)
- 时光机(个人中心)、用户空间
- 不限于搜索、排行榜、索引、目录、每日放送、年鉴、标签
- 其他站点同步到 bgm 功能(bilibili、豆瓣)
- 封面图片和大部分脱敏静态数据覆盖到自费 CDN 中间层,访问高速化(大概是网页版挂掉了也能看)
- 番剧、游戏截图预览
当季番剧精准到单集网络播放源、漫画源查询,找番剧、文库、游戏、音乐- 小圣杯(角色交易空气游戏,App 独立设计 UI 和交互)
- [条目、超展开] 「绝交」功能替代原来的「屏蔽用户」(现在黑名单是与主站完全同步的,初始数据需要至少进入过超展开设置一次才会得到)
- [发现] 实装 2023 年鉴,并优化了相关逻辑(安卓在打包后才发现顶部菜单遮住了,过几天在修复)
- [电波提醒] 现可以直接在页面里面处理好友请求
- [帖子] 当自己的楼层被回复过是不允许修改的,添加了提示
- [个人资料] 布局优化
- [设置] 设置和超展开设置更换同步源头,超展开设置会自动同步
- [进度] 鉴于最近主站访问量大增,现在当主站通信错误,底部添加轻提示
- [进度] 若设置开启了一直显示放送时间,现在若有时间数据一定显示
- [时间胶囊] 修复了网页结构变动而导致的显示多余条目,修复了自己的时间线没显示删除的问题
- [进度] 修复了长篇老番点击章节看到后,看过的结果不符合预期
- [进度] 修复部分多季度番剧进度百分比错误的问题
- [时光机] 修复了游戏/音乐等全部变成了动漫的“在看/想看/看过”,而不是以前的“在玩”“在听”等的问题
- [条目] 修复了番剧简介翻译后,顺序会倒过来的问题
- 修复了部分跳转到外部浏览器致命错误问题
- 修复了小圣杯交易页面报错问题
基于 @storybook/react-native 生成的 iframe.html,尽量少入侵原项目,自己开发了一个完整的单页面流程
以下为 2023 年 10 月份截屏,通常 2-3 周更新一次版本,因还在高速迭代阶段,版本之间 UI 可能存在较大差别
使用 React-Native 开发一个 App,想做到流畅是需要下很大的功夫的,但不要说什么 RN 不行了,被放弃了不如 Flutter,写法没问题的话,一样流畅得很。其实跟开发 Web 应用没多大区别,但几年开发下来,关键影响到流畅度,无非就几个点:
- 图片不要渲染过大的(图片是所有里面最影响流畅性的)
- 尽量减少同时请求数、慢请求(包括图片的请求)
- 对不可见区域延迟渲染
- 多写函数式编程,多写异步逻辑,少用 this,少写循环
- 计算过的结果尽量缓存
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本人一直在 mac 环境下开发,iOS 使用 expo 客户端调试,安卓跑真机 usb 调试。
由于 4 年的迭代,不管是对于本项目,还是最初使用的 expo 来说,都已经大相径庭。iOS 目前只能跑在 expo 上,而安卓只能跑在 metro 上。
在 iOS 上想充分使用 expo 客户端简化调试流程,所以不会引入 expo 不支持的第三方库。而安卓上面想要最高的性能,所以后期已经从 expo 上面 eject 出来了,用上了很多第三方的性能优化库替代了原来的组件。
若你想在本地调试,不要在根目录安装包,而请先到 ./packages/[目标环境]/ 下使用 yarn 安装包,然后使用命令 yarn env [xxx] 来切换到目标开发环境,最后请参考这个时候根目录的 package.json 中的命令开发。通常预置的本地调试命令是 yarn dev。
遇到跑不起来,不要太过折腾,推荐在运行本项目之前,就应该使用官方提供的工作流预先把所有环境需要的库都安装好了。window 和 mac 的环境差异还是比较大的,可以查阅 Expo 官方文档。
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不要使用 taobao 源头,可能会在跑环境时提示不允许代理。
npm config set registry https://registry.npmjs.org
国内环境,首次下载包有可能会异常地慢。因用了很多旧的依赖包,里面的包版本依赖混乱,为了不出错请使用 yarn 安装。
git clone https://github.com/czy0729/Bangumi
cd ./Bangumi
yarn
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不能安装请尝试在命令前添加 sudo。
安卓系统请打开开发者调试模式,需要至少进行一次打开 Android Studio 的同时连接 usb 允许添加调试。
调试请保证给应用安装权限,允许悬浮窗权限。
遇到 spawnSync adb ENOENT,参考 stackoverflow。
第一次就遇到打包失败,看看是不是遇到 read timeout 等问题,表示需要科学上网。明明前一天还能打包成功,后一天就失败,也可能是依赖包无法获取的问题,因为 gradlew 依赖包只有 24 小时的缓存时间,尝试使用 --offline 命令。
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已在 mac M1 上调试成功,最近购入了 M1,尝试实用新环境,iOS expo 运行一路顺风,但是打包 apk 遇到很多问题,总结如下:
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一定要使用正确的 JAVA jdk,不是 jre!
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打包前一定要安装 watchman,不然会遇到监听文件过多错误
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打包遇到失败,请进入 android 目录下执行
./gradlew clean
后再重新打包 -
打包失败,看见错误提示上面有 node_modules 包的名字,请尝试把这个包下载补全
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若出现各种无法预料的问题,请一定要尝试重启机器
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本项目承诺不保存任何第三方用户信息
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本项目代码仅供学习交流,不得用于商业用途,若侵权请联系
[Bangumi-OnAir] ekibun 的单集播放数据源
[bangumi-mosaic-tile] weizhenye 的用户统计瓷砖库
[bangumi-data] 番组数据索引
[bangumi-api] 官方接口
开发迭代不易,觉得 App 好用的,有能力的请投喂一下,也可以给个星星