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akanoide's Introduction

Stéphane NGOV DFS10 - developpement javascript Création d'un mini jeux vidéo avec le framwork crafty http://craftyjs.com/ le but du jeux, un casse brique sommaire. fonctionnalité: une barre qui simule un vaisseau une boule qui simule un balle des rectangles qui simule des briques à casser

règle:

  • si la boule touche la brique, il dissparait
  • si la boule sort de du bas de l'écran , il a perdu, il faudra recommencer
  • si la boule touche les cotés gauche, haut, droite, elle doit rebondir
  • si la touche touche une belle elle rebondie
  • s'il y a plus de brique a cassé, on a gagné

difficulté:

  • a chaque rebond le vaisseau diminue
  • a chaque rebond du vaisseau ou missile, la vitesse augmente

implémentation :

  • gestion game over par Crafty timper stop
  • gestion du start par une detection de l'état du jeux localStorage
  • gestion du bouton recommancer par location.reload();
  • gestion collision avec crafty.onHit
  • gestion de la vitesse par le fps de crafty

non terminée:

  • le style dans le même fichier
  • fichier non rangé sous forme de module avec requirejs
  • tentative du try catch de la lecture du json

========================================================================================================

testeur: Quantin Fonctionnalités possibles :

Ajouter le rebond sur la barre selon l'angle Bouger la barre si on reste appuyé sur les touches directionnelles menu pause fonction restart (boutton qui refresh la page?)

Bugs :

Barre diminue de manière aléatoire ?

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