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unity's Introduction

Projet de peinture en VR - Unity

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Ce projet est effectué dans le cadre du projet de dernière année pour le module de vision et réalité augmentée. Il s'agit d'une expérience immersive de peinture en réalité virtuelle. Les joueurs peuvent se téléporter dans un atelier virtuel et utiliser différents outils pour peindre des œuvres d'art numériques.

Le rendu de ce projet est prévu pour le 20/03/2023.

Sommaire des fonctionnalités

Les différents outils disponible

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Démonstration Explication
alt text 1 3 Interactions de peinture différentes : Pinceau + Spray + Baguette magique
alt text 1 Une palette mobile de 4 couleur : elle est attachée à la main gauche du joueur pour bouger en même temps que ce dernier

Gestion de la sélection des outils

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Démonstration Explication
alt text 1 Gestion chute outil : pour ajouter plus de confort de jeu, si l'utilisateur lâche son pinceau celui-ci revient automatiquement à sa place initiale (sur la table), cela est possible grâce au script "StoreTool" qui hérite de "XRGrabInteractable"

Mini-jeu

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Le mini-jeu permet de reproduire le dessin d'un tableau et d'obtenir un score de ressemblance. Pour obtenir ce score, le programme va comparer les 2 textures en calculant la différence de chaque canal de couleur (R, V, B et Alpha) pour chaque pixel, puis en calculant la moyenne de toutes les différences.

Fonctionnement général :

 graph LR
    Hit_Shield --> Convert_Format_To_Texture
    Convert_Format_To_Texture --> Compare_Image
    Compare_Image --> Calculate_Percentage

Loading
Démonstration Explication
alt text 1 Téléportation : Sélectionner le rocher magique pour vous téléporter dans l'atelier, ou l'armoire magique pour retourner dans le monde de base.
alt text 2 Taille du pinceau : Peinture, possibilité de changer la taille (avec les pinceau accroché au mur à gauche).
alt text 2 Score : Dessiner une pomme puis sélectionner le bouclier magique pour obtenir votre score de ressemblance en pourcentage.

Fonctionnalité supplementaire

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Démonstration Explication
alt text 1 Renard : Parce que c'est trop mignon !! Regardez le faire ces petites roulades.

Groupe

Asset Store

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